安诺迪亚狂战士职业心得分享

2014-03-03 17:05:54作者:江南残笛

安诺迪亚狂战士职业心得分享是小编给大家带来的内容,喜欢狂战的玩家可以看看具体的内容介绍,我相信大家看过后,对狂战士一定会有更深的了解的,下面就一起来看看具体的内容吧。

我们都知道艾四有个骰子是不,这东西加属性点十分暴力,但到后期那骰子加属性最多一次他就不加了,再摇就狂减,是不?经实测发现,当我们属性低于本等级的平均线时摇骰子他就狂加,当高于平均线时他就狂减,究竟这个平均线是多少,这个就算不出来,但后来想了一个法子,能让我们的属性点比其同级恩满级后强近100多点,当然估计的,但也许更多,但不会少很多,这就是攒属性点摇骰子,和洗属性点摇骰子。

记住前期狂战不加属性点,直到5,6级你刷出第一个低级骰子,记住不要加属性点,然后卸下所有装备摇骰子,以后摇骰子一样卸装备摇,你就会发现,这次骰子比你往常的加属性加的多,总共加了近50多点。这时仍旧不加点,继续刷,过主线,暴骰子,摇直到骰子不再加属性,然后主力加属性点。技能加点3级晕技,二级双持被动,一级防御被动,一级吸血,武器融合器双持匕首,可以12级左右先出一把,过蜘蛛女王时再出一把,伤害杠杠的

皮甲装,以后玩骰子前5~10级左右攒属性点,狂摇骰子后加点,至于为何主力?原因根据大大神贴,加力加攻加成为0.66加敏加成为0.5但加敏加命中和闪避,要知道狂战主力命中为硬伤,所以以前有人加敏双持,但由于有我骰子加成命中不足为惧,至于闪避?

又有人说了,狂战后期有两个主力输出技能为敏捷加成1.2,但别忘了括号里总共有三相,攻击力+力量+敏捷,而我们先前说过力量加成攻击为0.66敏捷为0.5所以主加力量比敏捷多出0.16得技能伤害加成这与0.5做比32%比百分之20多出0.12个百分点,这即使为何全力加点比全敏狂战技能攻击更高,而且普攻更厉害的原因。

至于防御采取附装备重甲。

以上就是对狂战士所有的心得分享,如果还有其他玩家对于狂战士有其他的认识的,欢迎大家留言。

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