两大属性型装备对比装配任重道远

2014-09-05 17:16:43作者:思奇焉者

暗黑复仇者中涉及到一个很有趣的装备现象,其中最为显眼的装备结构,以及属性表达都在其中有了较为耐久的玩法和设计。装备在游戏中,可以说是直接的影响游戏玩家在操控游戏角色的体验效果,及时的更新装配最新的装备,很大程度上可以影响最为基础的游戏结果,在本款游戏中更是尤为突出。

在游戏暗黑复仇者的初期体验的几关中,几乎每过一关就会有一套装备需要玩家手动装配,所以,在游戏装备栏中,其状态是能够直接影响游戏的体验——更是会在装备栏满时,就无法进行闯关。碰到此时,就要反复的衡量装备的基本属性,继而进行装备间的性价比;其中所要丢弃的装备,我想都是三思而行的。

在游戏中的装备分为两种:一种是普通装备,没有任何特效,而玩家在对其装配,则是根据其中的最为明显的数值来比大小,从而判定装备的基础属性;另一种则是附魔,每个装备的右下方都会出现“Magic”,一旦遇到此装备,玩家就不能单单从比对普通装备那样进行比配;而是要综合附魔装备后的整体效果。所以说在其中玩家所要做的,则是很需要长时间的关注装备的动向,以及装备栏的“清理”。

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