海岛奇兵二月中旬更新爆料 攻防平衡

2015-01-24 10:09:34作者:遥远的故乡

我想给大家带来一些关于下次更新的爆料以及我们这样做的原因。目前基地的防御利用程度很低,使得仅有一座狙击塔的满攻玩家登顶世界第一成为了可能——这对于我们来讲,并不是一种健康的游戏模式。导致这种情况发生的原因之一就是世界前50名有着他们自己的匹配“潜规则”(他们有较高几率出现在彼此的地图上)。而这不适用于世界前50名以外玩家的“潜规则”使得成为世界第一的杯数(奖章数量)不断升高,并与其他玩家外拉开了有利于他们的巨大差距。

我们希望看到的是在雕像上的多样性和防御建筑被更有价值的利用起来。

因此,我们计划打破前50名的“潜规则”。从600杯开始,你将会被更多玩家(600杯以上玩家)刷新到。我们期望看到的是,在冲杯过程中防御变得更加重要,而前50名玩家将不再形成一个利益集团(前50名厮杀更激烈?)。这将迫使你升级防御,让裸防登顶成为不可能。

另一个我们将改变的就是,从玩家那里获得的资源奖励(PVP获取)将不再只取决于对手的防御程度(目前是)。资源奖励的计算将基于对手的经验等级。这将鼓励打造一个更加平衡的基地,使之成为登顶世界第一的途径。另外,我们也将增加从高杯玩家那里获得的额外资源奖励。如果你的地图上刷新了一个高杯玩家,击败他你会获得更多奖励。

我们知道以上改变会立刻让一些玩家感到困难,但它最终会带来一个更加平衡的匹配机制,营造一个对所有玩家都健康的游戏环境。

相关新闻

游戏狗>海岛奇兵>正文