刀塔传奇丛林的小精灵 仙女龙在竞技场实战

2015-05-03 10:16:33作者:xiejianss1

刀塔传奇丛林的小精灵,仙女龙在竞技场实战,仙女龙觉醒完毕,加上这几天实战下来,发现几个问题。首先附上五星仙女龙觉醒属性,三围洗练90+,然后是觉醒洗练属性。

细节分析觉醒仙女龙各面板数据>>

平心而论,觉醒仙女龙觉醒以后生存能力进一步上升了,并且此次更新以后拥有五光环增幅(不算军团光环)--飞行,龙族,丛林,女法神,翼人,纯提升血量的有龙族丛林翼人和军团女性光环。总增幅在4600+4600+2880+4600=16680血量提升。仙女龙生存被进一步强化。(由于各项光环加成较多,仙女龙本身五星和三星锁欠缺的血量在仙女龙本身高血量中占的比例越来越小,实战中差距其实三星五星并不像大家想象的那么大)

由于仙女龙觉醒技能属于光环类,所以仙女龙觉醒后,之前的缺点并未有所修正,大家使用仙女必须重视这些缺点

缺点一:送能量严重,对面法系基本必然先手。

缺点二:输出数据华丽,伤害分散,残局面对单点型对手无力(尤其神灵)。

缺点三:相位容易被小技能触发,面对内射自保无力

缺点四:开大切入后,停留时间较长,并且自身无任何自保技能,并且切入位置在中排偏后,炸弹人埋的雷基本照单全吃。

竞技场实战经验

目前觉醒后多次实战后有如下几个阵型胜率较高

相对平民的阵容,适应性较强,面对各色雷卡,女法神和pa队伍胜率均不错,比较惧怕觉醒dk内射队。

3前排阵容,龙骑高伤害,军团单点破前排。末日在龙骑后跳后承受大部分伤害。炸弹人防切后,仙女龙搞定女法神。目前比较流行的仙女龙土豪阵容。不过缺点还是有的。由于前排需要开大后才有爆发,整体队伍开大之前伤害并不高,并且没续战能力,针对性的上dp和炸弹人加上全能死灵通过,dp大来收割全场,炸弹人针对开大后仙女龙切入。

仙女龙送能力,雷卡炸能量,如果卡尔不乱出球,是非常给力的阵容。不过还是比较怕奶pa队伍。

比较另类的组合,实战效果还不错,可惜非常惧怕斯文雷卡及内射队伍。放于巅峰比较好

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竞技场视频

说句实话,目前仙女龙在诸王争霸很好用,远远超过他在普通竞技场的地位,普通竞技场和巅峰目前仙女龙还是要配合诸如末日龙骑等魂匣英雄才能发挥的更好。

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