纪念放开那三国逝去的夏侯惇未来发展之路

2014-12-11 17:21:52作者:小茶茶

在放开那三国换过的阵容无数,用过的武将包括郭嘉、曹操、司马、徐晃、贾诩、华佗、张郃、貂蝉,无数的将星擦肩而过,只有独目的苍狼陪我从开局走到了36万。大概是之前三国游戏玩多了,主修魏国,就对这个曹操的堂兄弟印象颇深。拔矢啖睛的故事深深触动了我,不管真实与否,就是敬佩这个刚烈的汉子。

而放三选择了魏国这条路之后,看到夏侯的天赋技能,就觉得配得上他的性格、身份,稳稳地站在前线,替战友扛下一切压力,同时也让敌人知道,敢碰他的人绝对没有好果子吃。出橙将之后,果断第一个橙。

开始的橙夏侯没有让我失望,推本的时候站一号位,废掉一排小兵,独自抗压完全不成问题,打竞技场则是对准了输出,不给对方任何肆虐的机会。然而英雄不会风光一整个时代,或许在紫卡时代他是能够撑起一个魏国的台柱,非R、小R阵容里必备的前排肉,但是随着橙卡时代一个个武将的输出爆表,各种花样玩法的层出不穷,元让不得不承认:狼确实该老了。比技能,甘宁的减4怒更为干脆,武圣的封技则显得霸气十足,夏侯的麻痹却只能用来对付副本小兵了。

比天赋,橙5的夏侯死后给人致盲,虽然是两回合,却终究不如小将徐晃(放三里的)来的实用——谁叫郭嘉必死呢!

比羁绊,3血2攻很明显已经无法跟上时代的脚步了,曾经无比酱油的大羁绊武将,袁绍董卓,徐晃,都有了逐渐抬头的态势。而夏侯已经变成了一个肉不能肉,打不能打的尴尬存在。是啊!沉默了这么久,他们总该风光一回的。

正如历史中的夏侯,从孟德举兵开始,一直随侍左右,陪他走过了无数个艰难的时期。前期人才匮乏之时,是夏侯惇练出的部曲给了曹操去打去拼的资本,毕竟就算是再出色的谋略,没有足够的力量去执行也只是空谈。后来夏侯惇突然发现,自己身边竟已经涌现出如此之多的人才了,大魏五子、如雨的谋士团、各个方面的精英翘楚,他明白,自己的任务已经完成了,孟德的力量已经成型了。有人说夏侯鲁莽,被诸葛烧的找不着北;有人说夏侯稳重,为曹操镇守帝国;有人说夏侯勇猛无比,拔矢啖睛之后还能杀敌;有人说夏侯不善打仗,后期他已经消失在了魏国的战场上——我只想说,夏侯是个有血性的汉子,会犯错,会冲动,但难得的是他明白孟德需要他做的是什么,他在什么时候该去做什么,因为他们是堂兄弟。

玩到现在,魏国的人才已经接近历史的评价:多如牛毛了,每个武将都有让人眼前一亮的感觉。然而对夏侯,大部分人对他的评价几乎一样——中规中矩。

是的,中规中矩,这就是他被淘汰的理由。

一个中规中矩的武将,混迹在特点鲜明的群英中,显得是那样的没有存在感,就算他有麻痹,就算他有减怒,就算他有格挡,他还是那么的——中规中矩。

百花齐放的春天,寒梅凋谢了。它在一片苍白的冬天怒放,留住了人们对花的眷恋,铺垫了百花展现自我的时节。

橙卡纵横的放三,夏侯披着风衣走了,留下一个潇洒的背影,留下一句潇洒的话语:“我把孟德之志留给了半生戎马的你,但我们依旧会凯旋归来。”

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