巅峰战舰二貨评测 上将改动详解攻略

2016-11-29 09:46:54作者:子墨

巅峰战舰二貨评测上将改动,这次对于上将的改动,能给上将带来什么变化呢?在实际情况下,加上各种常用涂装(我搭配巡洋专属,imba旗帜,盘龙。使用战术技能),配合这次的更新改动,我们可以看到,上将的变化属性如下:

血量:达到30000左右

射程:达到21.1公里

火炮CD:达到7.1秒

炮弹速度:船体加成300.

水上探测:达到12.4公里。(4星3阶通讯员)

先讨论单兵吧,上将12.4的实际探测下,比以前增加不少,但是遭遇诸如爱宕,恰巴耶夫,肖尔斯,欧根等船,依然是被先手的命。上将高穿甲buff,以及高血量护甲的纸面数据或许好看,但是实际情况却是吃一发瘫痪就可能被当成瞎子打到死。再说输出吧,上将cd虽然降低了0.2秒,但是4炮台以及还是无法达到5.0秒左右的cd水平,我个人认为上将依旧不太适合走扰乱流。

但是,但是!大家可以参见我下面用上将打出的数据图可以发现,得益于高穿甲buff的帮助,上将的实际攻击伤害以及附加状态表现非常不错,加上极大的攻击范围,高护甲血量,船加上的300炮弹速度,完全可以理解为一个另类的战列舰。因此,我自己的观点,上将比较能发挥其长避免其短的使用方法,就是作为战列舰的贴身保镖来看待。

怎么理解呢?

双方整容齐整的开局阶段,可利用其速度跟随驱逐快速进入战斗,当对方的巡洋乃至后来的战列进入战场以后,不断回退,先利用射程优势安全输出巡洋以及驱逐,如果我方驱逐阵亡,可以选择前冲点亮,或者呼唤大部队后撤。如果我方侧翼遭遇巡洋点灯偷袭,配合你身边的战列火力支援,你可以快速点亮对方消灭之。如果对方潜艇切入我方战列群,你可以快速去反潜,或者拉走潜艇。至于残局,你往往可以充当点亮的角色,但是这必须建立在你前期充分安全输出,走位较好,血量充足的前提下。

总而言之,非特殊情况,永远别被点亮,永远别让对方清楚你的位置,距离远了打不准没关系,保持一个满血的状态。待到残局或者该你跳上舞台的时刻,再让别人知道,上将来了!

这便是我心中的上将!

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