光明大陆作为核心MT具备的基本攻略与心得

2017-03-24 15:47:59作者:珈蓝.老酒

角斗士,光明大陆游戏中唯一的MT职业,一个团队最重要的核心位置,在介绍角斗士的玩法攻略之前,首先要为这个职业做一个清晰的定位,以免新手因好奇而选择这个职业,过后又因为各种坑而后悔懊恼。

老酒经常做公会开荒副本的主T,作为公会T的角度来看,角斗士不是适合平民玩的职业(娱乐型除外)。除装备宝石外,作为最先死亡的角色,只每次装备的维护费用都让平民很难接受。从本次删档测试开始,老酒粗略的算了一下开荒维护装备的费用,大致也有近一千万,换算成金币就是十万金,每天下本至少保证背包里有五十万以上用来修装备,算上必须要弄的装备宝石,开支确实是普通玩家难以接受的。

先晒一下老酒的辣鸡装备数据以做警示,本测因为坚持0元,所以老酒搞这身装备实在是一把鼻涕一把泪(┬_┬)(排行数据,证明老酒每日十几个小时的辛勤)

抱怨完一个主T的心酸,下面正式讲解角斗士的玩法攻略以及装备选择。

技能篇:

既然是主T,那么技能选择必然是拉仇恨和抗揍为主,角斗士的技能没太多选择:上古锁链,粉碎冲击,狂风之力,先祖图腾。已经有很多攻略对技能做过说明讲解了,老酒就不再复述,说一下技巧即可。

这个技能属于成也萧何败也萧何,不是很稳定的仇恨技能,尤其在怪远离的时候很可能技能扔出去拉不到仇恨,因为该技能的机制竟然是范围攻击而非定点攻击......所以MT拉怪的时候一定注意和怪的距离,也要注意技能很可能会MISS......群拉漏怪的可能性很大,还好有受伤害冷却减少的触发被动,如果有怪脱离一定要尽快再拉取一次。再打有冲锋消仇恨技能的BOSS时,一定要和BOSS保持一定距离以便拉回仇恨,防止OT灭团。

战场上这个技能还是很好用的,人多总归能拉到一两个或以上,除了拉到T,否则必秒。

(一个小技巧:群怪使用技能的时候后退两步拉取,能拉到更多的怪加强AOE伤害,有脱离的小怪手动点取一下再拉,一般都能拉回)

加盾加招架,盾加的还可以,小范围AOE,实测伤害一般,但也没有技能描述的那么少量,后续点取符文的时候狂风之力可以抽取加的盾值,也就是变相的再加了一次盾,实测加盾值低当令人发指,建议新人不要受攻略误导点选了狂风之力加盾的那一项符文。

实测图:

(粉碎冲击)

(狂风之力加成的粉碎盾,我点了13点符文,得到的收益太低)

(小技巧:打AOE伤害的时候尽量直线面对多的小怪,技能描述是扇形,实际上扇形的范围不大,可以退一步打伤害)

狂风之力对T没什么太大的加成,后续点符文有一个可以加移速的选项,个人认为很一般,所以老酒没点,点选的符文是持续时间,不用点很多点,16点足以持续一整个CD,也就是全程带狂风的AOE伤害了。

(小技巧:没什么技巧的AOE,战士群秒伤的主要贡献技能)

可以治疗自身的技能,治疗效果就可有可无了,o(∩_∩)o 哈哈,不过先祖图腾可以增加受疗效果,减少奶妈的压力,也算是更抗揍了一些,尤其在救场的时候很好用。

(友情提示:角斗士的技能是相互抵消的,先祖图腾与职业天赋技能和种族技能相互覆盖,尽量不要同时使用,尤其是先祖图腾和种族技能先祖庇佑不要同时用,用了等于浪费了一个技能,与角斗士之心可以视情况而定使用,毕竟角斗士之心可以加护盾。只有紧急情况下技能同用,可以瞬间补充部分血量+护盾,配合粉碎冲击可以抗一次伤害)

角斗士的职业天赋面板需要点选的不多,也不要乱点,不然后期天赋点百分百不够用(所以新手不要选择三修或者双修职业,后期你会悲哀的发现主职业天赋点不够用),老酒也是从萌新吃了亏上了当才发现点职业天赋的方法,分享下个人心得。

职业天赋分为两个分支,作为T来说,主点“崩坏”和相连的一共三项,增加招架提高生存几率,建议点满,辅点“决斗之心”三项,决斗之心一定要点满,毕竟增加护盾,相连的两项:两手和律动个人觉得一般般,20S触发一次的职业技能冷却用处不是很大,打英雄本的时候不是紧急情况一般都不开这个盾,紧急情况没太有机会开两次盾,看个人喜好点吧。律动的盾持续时间很鸡肋,因为开盾的时机是承受伤害,盾一下就破了,再持续一万秒也没什么用,反正你是没盾了(和天赋中的崩坏有冲突,崩坏是盾破了会造成一次小范围AOE伤害,加了持续时间,崩坏的释放时间相应的要延长)。个人觉得稍微点十点足以,用来防止BOSS技能延迟。

装备篇:

工玉成其事,必先利其器。作为团队坚盾,装备的好坏很重要,没好的装备不用说和团队打本抗怪了,白打工别人都会嫌弃你DPS低。

光明大陆英雄本以及团队本首要的硬性条件是血量,而作为团队坚盾,血量是MT最先堆积的属性,其次是双防,再次是招架(招架因为其不稳定性,所以虽然角斗士技能效果是主招架,但依然排在双防后面)。

血量的堆积一个是装备面板的血量,另一个是耐力,一点耐力约等于15点血量0防0血,所以在装备重铸的时候要注意耐力和血量的换算,以便重铸收益最大化。(1力量=3攻1血?0防,1敏捷=1攻0血0防,本人亲测)

双防的堆积没什么技巧,就是装备数值和宝石数值,靠金币硬堆积。招架在角斗士天赋上有加成,转职面板可以通过技能提升招架,因为招架减伤的不稳定性,个人不怎么推荐,天赋加了百分之十和装备以及不可避免的招架提升足够用了。

前期MT的装备靠副本获取,看人品吧。老酒人品好,每次带队打本都只摸自己的紫装(偷笑~),所以才能主T英雄本BOSS。后期装备可以通过图纸制作或者声望去换,个人推荐声望换,毕竟成套快,很容易堆出套装属性,只是声望套需要勇气徽章购买,购买后需要材料鉴定,费用不菲........

个人推荐一些声望套:

NO1.战场指挥官套+荒芜套,血量双防加的都高,套装技能还不错,声望套装首选

两套装备不冲突,指挥官三件:盾+肩甲+下摆,荒芜三件:鞋子,披风,护腕。全收益,缺点是除指挥官以外荒芜要刷三种不同的声望,获取较慢,而指挥官的战场声望在本测受到限制,一天3000点,老酒到41级时还没刷到崇敬换指挥官,这是一种蛋蛋的忧伤,勇气徽章的获取难度让老酒菊花也感觉到忧伤了,本测套装无望。

NO2.光明议会的魔焰套+其他,优点是声望容易刷,装备获取快,缺点是套装有冲突,只能配齐一套,另一套只有2件的效果或者干脆木套装效果。

装备不再多说,运气好下副本也会有一些套装散件出,而且不用花钱鉴定,一些S或者双SS级蓝装比紫装还要好,能不能尽快有副本达标装除了花钱堆宝石打造装备以外,只有看你是不是脸白手红摸到好的装备(总之老酒我是经常被问为什么我血这么多啊什么什么的,除了人长得帅我也没什么拿得出的理由了。不过没充值后期确实乏力,很快被RMB党超越沦为副T。还好老酒本人除了帅以外还有其他优点,比如走位风骚,技能淫荡,聪明机智,咸猪红手,声音更充满无限的磁性,所以勉强还可以在团队中混下去)。。

心得总结:

作为一个T,就不要有怕死的心,越怕死越死的快。打战场一定要冲到第一线,保证后排奶妈可以给你持续刷到血和盾,冲到敌人堆里狠命的甩控制技能,战场必带上古锁链,冲锋,大地之力,冲锋贴脸,切换远处锁链拉人,紧接着大地之力群体控制,可以尽可能的为队友提供好的输出环境以及扰乱对方,压制对方位置让友方安全的拿旗拿炮,这就是战场制胜的关键。

在副本里,老手T都应该明白T拉BOSS的位置,而每一个合格的主T都要是一个合格的指挥,没有哪个位置比主T更能第一时间接触BOSS的技能,及时的提醒队友就有可能挽救一个团队从而推掉BOSS。新手T一定要先熟悉BOSS的技能与释放时机,及时的为自己套盾或提醒奶妈套盾刷血,所谓硬件不够技术补,这句话不止是用在一些有益于身体健康向上的高体力活动上,游戏也一样。要想玩的好,早晚用大脑。

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