坦克世界尼德堡地图具体打法解析 轻松上分

2017-09-22 15:05:42作者:小卡

依照3个不同位置的出生位置点,给予玩家一个特定的限制认为(假设:3号出生点就必须要和敌方3号出生点的敌人互怼)以此类推

地图0、9线是依照K0的高点和F7的侧翼支援,来完成的交叉配比支援。地图1、2线是依照A1高点和D4的视野侦查判断,来完成的逐步进攻。

最大的争议区中路山经过几天的战场变化,原来一直抢山的小伙伴最终发现山本身,对于前期的战场变化得不到相应的帮助,同时该山处在敌我双方的直射支援区内。要想展现出该山的价值就必须1、2线城市或0、9线,我们暂且称之为外线取得绝对视野优势后,该山的用处也就体现出来了

关于平局消耗及相关措施,经过几次的尝试体验发现有存在平局的可能。

(1)其实双方可选择自己薄弱的一条线做防御,但是视野范围要在双方的2号出生基地,后点的支援区内。

(2)最近几天大家都或多或少的忽略了城市,都是依托0、9线和中路展开的配合。

(3)未来该地图的主战场可能会转移至城市依托高点+城市+侧翼3个方向配合完成对城市的包夹,从而占领中路山,然后将敌人压制在一片蔚蓝的平原上(以上是个人猜想)因为城市的3个向的距离较近、支援较快、掩体较多。

双方3号出生点简单概括如下:

首先看距离看上去基本上相同,但是为什么在双方都配合有MT的情况下蓝方的MT要比红方的先到呢!

问题就出在地形上,也就从而体现了0、9对于红方出生点来说防御的优势要大于进攻,因为你不能决定性的抢到K0敌人对于红方形成的就是一个交叉火力,从而照成斜坡互卡区被交叉火力打击进退两难,强行翻坡又会遭到中路打击,强行进攻又在敌方后点的TD支援直射点,得不偿失。

友情提示在:3号出生点出生的红方队友要看自身10辆车型的配置,根据条件选择进攻或者防守。

该方利用绝对优势的掩体是绝对在防御中不会吃亏的,何况有中路支援。

双方2号出生点简单概括如下:

抢山不是前期的选择因为它不能给与队友绝对的支援(但是可以在地图中标记的交叉点阻击一下上山的敌人)该山的路线有2条上山路线,不同路线对山点的影响不同。

切记——从F5上山对车辆有一定要求,而且危险系数较高。来看中路标记出的两条粉色路线,其实该位置有点向(韦斯特菲尔德的反斜面)是可以通过车辆的高速飘亮敌方该区域的敌人的给与后点TD一个输出机会,但是对个人的手法有一定要求,因为撤离路线要利用掩体跑路。在位于D4有一个视野压制点,该位置可埋头和前期点亮过路1线的小部分敌人,切记不要长时间停留一旦敌人过路到C1高点是可以打击到该位置的。

双方1号出生点简单概括如下:

基本都是绕行底线到达A1高点,却基本上忽略了城市。当然即使拿到高点得不到城市的视野给与也不敢贸然进攻,而且处在火炮的覆盖范围之内。关于该城市和高点的配合路线我会在近期分享给大家,因为毕竟要综合大部分水友提供的建议和意见,为大家提供一个相应全面的进攻和防守路线。

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