剑与家园等级晋升和借兵晋升及其他注意事项

2017-11-07 13:58:26作者:小卡

剑与家园中高战升领袖:综合考核在线时间,参团率,以及指导、指挥和提供金兵的中战的数量,将潜在战力、PVE转为战力的数量、质量。达到要求后,当原有城市领袖转至前线,旧城由符合条件高战担任城主,即转领袖;

中战升高战/低战升中战:综合考核战力,参团率(提供银车打折记入参团率),帮助低于自己战力者的数量;

借兵等级晋升:借兵原则由所在城主及成员互相调配,对积极、成功将潜在战力、PVE转为战力的人员,可借兵的等级及借兵时间相应延长;

借兵原则:所借兵相当于资金,提高周转率等于增加资金量;借兵如有条件则分早、晚两班;贡献大者可优先选择借兵时段、借兵种类等;高战间借金兵也可考虑尽量商定互相错开魔镜、打野时间;借兵伤兵、死兵记账,以银车形式还;不服从指挥,降低借兵等级及优先次序;魔镜借兵复制不在此列;

此方案主要针对还未形成集体意识者,以利益交换秩序(参考案例福特流水线生产高工资的做法),增强彼此联系及团结意识,达到团结后,制度也就无需再用了;

高战团的组建:作为主要战力属于重点关注对象,建议定期组织开罐车轮战,打城池时候轮流开城,本方案主要针对团队建设和中低战帮扶,不多累述;

方案是死的,按能投入游戏的精力和其他实际情况另行优化、简化,这样我们才能最大化的提升我们的战斗力以及让我们玩的更加快乐。

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