论强者与难度比例 玩家技术代表游戏难度

2018-08-28 11:58:10作者:超凶的毛毛虫

绝地求生全军出击强者与难度比例你知道吗?相信每一位玩过游戏的玩家都知道,刚开始玩游戏的时候你会觉得简单,但是随着对游戏的深入了解之后,你渐渐的开始觉得游戏难度上升了许多。其实这是必然的,玩家技术代表游戏难度,不是游戏变难了,是你变强了,大家也变强了。今天小编就跟大家分享下游戏心得,希望能够帮助到大家。

每个游戏的匹配机制都会根据玩家的实力进行设计,大概的原则一般是尽量让段位和胜率相当的玩家匹配在一起,绝地求生全军出击也一样。很多击友一开始玩游戏会觉得吃鸡so easy!但玩着玩着却觉得想要吃鸡越来越难!这当然不是因为你的实力退步了,而是当你吃鸡的小船由新手的小港湾驶向老司机的深海区时,敌人也就不再是新手了。

正所谓逆水行舟,百舸争流,即使你不开倒车,更高水平的对抗也会更耗费你的精力。想要像从前那样轻松吃鸡?玩个小号吧,哈哈哈。

我变强了,代价是不能率性而为了?!

很多击友会觉得,刚开始接触吃鸡的时候,玩起游戏来最开心。虽然实力不强,经常犯错,漏洞百出轻易狗带,但那股新鲜劲儿和想怎么玩就怎么玩的激情还在。而随着时间的推移,实力虽然变强了,但吃起鸡来反而没有了当初的激情。这种情况有“敌人也变强”的因素的影响,但另一种原因也不能忽略。

刚接触游戏时的激情往往是由新鲜感,以及初生牛犊不怕虎的率性而为来维持的。但当你熟知了游戏的规则,了解如何才能获胜的时候,一种束缚感也就油然而生。有人会为熟知获胜的方法而感到激动,也有人会被勉强跨越的障碍褪去激情。

吃鸡的乐趣有很多方面,开始的新鲜感只是一个方面,只有深入其中,才能不断攫取新的兴趣,产生新的游戏动力。

我变强了,小伙伴怎么还是那么蠢?!

朋友永远是游戏不可缺少的一环,和朋友交流游戏经历,一起分享游戏体验,共同挑战游戏中遇到的困难,这种乐趣是一个人游戏无法获得的。但长期一起游戏的击友,相互之间不一定能一直保持同步。每个击友的现实环境不同,游戏的节奏和投入的时间不一样,当你的实力突飞猛进,而好友却还停留在从前,再回头相约吃鸡,难免生出陌生感,找不到从前那种默契配合的感受。

当然,我变强了,但是队友跟不上,这不光是心理上的影响,最主要的还是会直接影响组队吃鸡的成绩。面对这种情况,我认为要抱着“先富带后富”的原则,多点耐心带带队友。否则你想始乱终弃吗?

我变强了,无敌是多么寂寞?!

“无敌是多么,多么寂寞,无敌是多么,多么空虚!”每当实力明显变强时,我的心中就会想起周星驰电影中的这首歌。当然,对于吉利哥而言,人外有人天外有天的道理是不会错的,无敌的寂寞吉利哥也只是想想罢了。

但变强了,能轻易吃鸡了,短时间内游戏的匹配机制也不会直接就让吉利哥和大神匹配在一起吧?况且匹配敌人的实力并不是一直都和吉利哥对等,在能掌控战场的时候,这种无敌的感觉,好爽!

不过“无敌”是双刃剑,敌人太差,本身会让吉利哥的许多准备变得毫无用处,吉利哥准备了牛刀,来的却是一个小鸡仔?这种落空的感觉,相信每个老司机多多少少都经历过。

但是事情也是相对的,当你变强时,你的对手也在不断增强着实力,那么你所要面对的不再是眼前的敌人了,更多的先要打败你自己。

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