明日方舟基建怎么设置最赚钱 基建最优配置

2019-06-18 15:29:11作者:猫饼

明日方舟基建最优方案推荐,在游戏中很不错的就是基建功能,那么到底要怎么做呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

基建系统是明日方舟最重要的系统之一,关于基建系统的建筑搭配一直是很多玩家的研究重点。

相信很多人接触之后就会发现,基建是一个投入巨大收益细水长流的东西。

公测后贸易站也变得很高效(荒金滞销不存在了)

那么直接进入正题

以下都处于干员全部工作的情况下

目前来说关于基建配置有两种方向

一种为3贸4制2电 造钱流 制造可以部分转造经验书

具体为

3个3级贸易 180

1个3级制造 60

3个2级制造 90

2个2级宿舍 1个1级宿舍 50

1个3级训练 60

1个2级办公室 30

1个3级会客60

1个3级加工10

====2个3级发电站540电

PS:可以降低一个制造来把宿舍升级为1个3级2个2级或者3个二级1个1级

另一种为理论受益最高的2贸易5制造2电

2个3级贸易 120

1个3级制造 60

4个2级制造 120

2个2级宿舍 1个1级宿舍50

1个3级训练 60

1个3级办公室 60

1个3级会客60

1个3级加工 10

====2个3级发电站540电

PS:可以降低一个制造来把宿舍升级为1个3级2个2级或者3个二级1个1级

PS:增加一种折中的153的建筑方法(优势是可以升满宿舍)

具体配置参考上方

配置参考上面

PS:目前来看,钱5经验5的比例为1:1

而2贸易5制造所能获得的经验>3贸易4制造所产出的钱数 导致2贸易5制造的理论收益最高

但是有很多局限性

1.低氪度玩家进行252时无法使制造干员周转完毕 非常容易出现制造站无加成干员情况 2.由于龙门币的适用途径更多与钱本并非全天开放 同时低氪金玩家无法大量碎石刷钱本 会导致理智空转 3.全期龙门币需求量极大 理论收益即使高也要考虑实际问题

下面解释一下为什么这样配置

单贸易站工作时理论上每天保底24000龙门币的订单(也能够切换原石订单 这个后面说)

制造单3级就可以使所有制造造经验书

同时宿舍的舒适度只和每天获得的信用点有关 2000点舒适度已经达到每小时回2.1心情的标准 基本不需要再升级了 (从这里扣出电力)

宿舍这里要插一句 单宿舍2000舒适度每天拿的信用点和高级宿舍的信用点差距不大于20点 强升宿舍有些得不偿失了(信用点主要来源还是party和逛街)

加工站 训练室3级是必须的这个就不解释了

至于为什么会是办公室2级 由于目前黑票获得途径非常稀少(3个招募位一般填不满的) 3级办公室的+1招募位和-10%消耗可以优先忽视

会客室3级 不解释 好友=信用点

PS:目前所看合成玉收益(虽然理论受益 理智换算玉很低 但是理智属于时间恢复白嫖并非石头氪理智 非要强行换算不可取)

单3级贸易+单制造站+260-288理智(看脸刷装置或者1-9 S2-12刷石头)+24000龙门币(装置)/38400龙门币(石头)=240合成玉

把每天自然恢复san全部投入刷玉的话是这种收入(肝) 理论上全肝一个月可以7200玉

目前讨论结果为

低氪金(碎石少)玩家可以选择342(主刷钱副刷经验书同时干员周转简单) 高氪金玩家可以选择252(最佳化收益多刷经验书干员数量不达标的情况下周转较难)

补充 追求最高效率(不在乎经验囤积)和其他满碎石刷钱填补经验消耗龙门币的肝帝可以选择252/153(可升满级宿舍 可以弥补干员周转问题 (说实话 3宿舍都是溢出的)但基础要求干员数量多)配置 2金3经验 1金4经验

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