魂器学院排位赛打法新思路 降低怒气

2019-11-21 15:59:09作者:维桢

魂器学院在PVP玩法中有着一些新的玩法,其中最让玩家喜欢莫过于排位赛,同时,玩家们通过排位赛搭配出了各种各样的阵容,今天小编给大家带来的是魂器学院中一个答复的新思路,一起来看看能不能实现吧。

魂器学院中的各种阵容在目前的游戏当中都是以aoe大招秒人为核心,这样的好处很粗暴,秒杀就能通关,但是一旦碰到秒不掉的敌人,那么就是给对方送了一大波的怒气,帮助别能够更加轻松的放大招,这样就有了一个全新的相反的打法。

目前抢位生态基本上都是aoe型角色为主C,例如诺诺,安娜,电玩,弗雷等~这样有好处也有坏处~

好处,高振高练度一旦出手就是秒天秒地秒空气~目前的话,至少能打出对面第一波复活或者免死。然后就小技能,或者等待新的大招充能完毕收割战场。

坏处,练度或者振度不足导致第一波伤害打不出对面魂器或者魂姬的被动,等同于免费送对手一波怒气反手秒自己,至少也被反打出一波技能。

目前抢位靠前的队伍(1-10班的前十)大多都是3保1,前排,索菲亚,aoe,奶这样的配组。面对这样的群伤高,群保能力还很强的队伍,aoe互莽基本上都是五五或者四六开。

既然aoe没法秒,还送怒气,那就反过来,逐个击破~楼楼配队还在优化中,目前暂时是用:喵球,金佰利,索菲亚和琉璃。到时候可能会把琉璃换成千竹,思路大概就是,单体秒人,索菲亚的护盾覆盖以及大招的免伤,降低对面的怒气获取速度。

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