我们可以发现消耗金钱每5级前是一致的。
拉到尽头发现还有学员突破解锁的内容,我怀疑依旧是5级一点,金钱消耗跟上面列出表一样递增。但是具体是开放5级还是10级亦或是更高的等级就不清楚了。
快速把魂武改造到4级应该是早期比较容易的实现的属性获得途径。
每5级需要的材料获取难度现在难以评估,但是强到4只需要钱就可以了,简单粗暴。
2020-02-07 12:24:17作者:维桢
我们可以发现消耗金钱每5级前是一致的。
拉到尽头发现还有学员突破解锁的内容,我怀疑依旧是5级一点,金钱消耗跟上面列出表一样递增。但是具体是开放5级还是10级亦或是更高的等级就不清楚了。
快速把魂武改造到4级应该是早期比较容易的实现的属性获得途径。
每5级需要的材料获取难度现在难以评估,但是强到4只需要钱就可以了,简单粗暴。