剑与远征团队远征组团打法攻略,公会玩法介绍。发展思路简单来说就是:占领更多高级资源点,升级圣物,提升能力,攻打BOSS,占领更多高级资源点,升级圣物,提升能力,攻打BOSS…………这样的循环。
这里面有一个冲突的地方,
攻打BOSS自然是人越多越好,但是多人聚集的话,关隘附近的高级资源点是有限的,很可能大部分人抢不到高级资源点。
所以,统一领导的意义就在于
决定好何时提升能力,何时攻打BOSS
对于团队来说整个地图绕半圈其实只需要350个领地左右
也就是说如果能组织40人,每人出10个领地即可到达所有1级关隘
当然实际没必要全体进攻同一个关隘,也可以自行判断
个人公会的初步计划是:
各自发展到3级圣物;
接壤到同一关隘处攻破进入下一区域;
接壤到足够发育的地盘空间发育;
接壤到同一关隘处攻破进入下一区域……
路线可参考上文地图和公会高战出生地及实力。
具体细节今日不做分析,咱们日后再说。