放开那三国3关羽性价比分析 关羽玩法讲解

2020-07-27 15:19:56作者:维桢

关羽是放开那三国3中强大武将,那么对于平民玩家来说,他是否值得我们进行一个获取和培养呢,这里面的玩法思路都是什么样的呢,接下来就一起来看看具体的内容分析吧。

一、基础机制

1、怒气技:对前方小范围造成440%伤害、80%溅射伤害, 并击退目标

2、绝技一:对目标造成350%伤害,并击退目标

3、绝技二:对敌方前排造成230%伤害,并击退目标

4、光环技:死亡时触发底力效果,持续5S,持续期间所造成的伤害都回复为自身血量

关羽的机制决定了他不是顶级的输出武将,他更多的是偏向于功能性和坦克。他是一个很优质的前排,配合奶妈和自身的底力效果,在前面可以抗很久。而且他的击退就是把前排击退到中排或者后排,让我们得AOE伤害能够更好的打到后排,所以关羽的功能性真的还不错。只是和同期热点武将相比,他的爆发和坦度都没人家高,他比较中庸和全面,自身的控制和坦度比较优秀,建议大家当做蜀国的副T来养~~~

二、成长曲线

关羽的成长曲线中规中矩吧,伤害、续航、坦度、控制都有所成长。所以说,关羽是个全能型武将~~~

1、怒气技:它的成长是伤害型成长,有续航,而且让关羽在触发底力状态时伤害爆炸,还能回复巨额血量。

2、绝技一:5星时新增驱散两个Buff的机制,驱散Buff是很实用的机制,无论是驱散对面前排的防御增益,还是后排的伤害增益,都挺香的。

3、绝技二:6星击退距离增加,能把前排直接击退中后排,让对面阵容聚集,让我方可以疯狂输出!

4、光环技:它的提升就是持续时间的提升,能让关羽在前排顶更长的时间,同时回复的血量也更多,是一个坦度提升

三、综合总结

1、关羽不是不强,而是是体现的地方不同。他更加偏向于控制和坦度,给队友创造输出空间,自身的输出倒是一般。总觉得关羽的发力期是偏后的。在后面的话,打散对面的阵型应该是非常重要的,前期提现不是那么的明显。

2、关羽在蜀国阵营中的地位是处于副T,如果阵容大成的时候,资源顺位排在第二梯队。打打控制,抗抗伤害,输出还是交给马超和黄忠吧!毕竟前锋的羁绊是5%伤害加成和30%伤害减免。

3、个人建议,对于平民来说,五星关羽性价比是最高的。因为元宝紧缺,所以5星之后,关羽的升星就可以放一放了。留着元宝抽马超和张飞它不香嘛

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