三国志战略版魏骑技巧攻略 魏骑阵容攻略

2021-06-09 11:29:08作者:鹿与森

三国志战略版魏骑技巧攻略 魏骑阵容攻略

魏骑阵容搭配?魏骑如何能使战斗更加强大?如何更快获得战功?

魏骑如何战法搭配?魏骑如何快速上手?魏骑如何能在战斗中取得优异表现?

介绍

魏国普遍有个致命弱点:速!度!慢!(夏侯渊郭嘉张辽除外,以后会讲)。闭上眼想一想,那些队伍,是不是都会比魏骑速度快,尤其想打桃园盾,张飞关羽一套落凤,直接残了,还被技穷放不出技能。

所以,要组魏骑,核心要考虑的问题:不是如何爆发!而是……如何抗住对方先手的伤害和控制,依然可以保持有效的状态和兵力投入接下来的战斗。

明白了这个逻辑,你就知道:

为什么魏骑暂避其峰是首选!

其次还能想到什么:御敌屏障、刮骨疗毒、各种奶、上被动技能、洞察……

笔者个人很少用御敌屏障,因为不稳定,可能加给不需要的人,但是暂避其峰真是神技。我理解的技能最好带有确定性,这就是为什么好多人三势吕选月英没选凌统(不展开)。

第二个要考虑的问题,如何被揍的情况下还保持输出。

选将

理解了这两个大逻辑,笔者就开始选将:

1、曹操、暂避是必备的,原因说过,挨揍。

2、暂避要一武将,夏侯惇和乐进二选一(夏侯渊张辽那是另一套体系)。

关于夏侯惇和乐进的对比笔者就不说了,为什么我要用乐进原因:

1、乐进稳定,只要有环境,就稳定输出。

2、我的乐进刚好带点红,夏侯惇是白板。

所以配将也是根据自己情况:卡池深度、红度、技能来的,尤其是哪有那么多模板给你套,尤其平民玩家。

战法

现在:

曹操主将、程昱、乐进确定了,考虑到魏骑还要稳健的特性,接下来就是技能问题:

1、曹操:暂避必选,剩下的一个要解除负面状态+治疗,对,就是刮骨。

但是刮骨笔者给了别的队伍了,这里推荐一个神技:45%概率的净化。因为缺少了治疗,所以乐进和程昱需要自带治疗,否则续航很是问题,一旦打残,什么输出都没了。

2、乐进:主技能会造成虚弱,所以二技能鲁莽刚刚好能解除虚弱+治疗+洞察免控更稳定爆发。这和我们队伍思路是一致的。剩下的可以是勇者得前、一个是刚勇无前。似乎都可以。但我们要考虑一个问题,桃园盾是有缴械的,而且后手最好是被动优先,所以选——刚勇。

有人说鲁莽概率低,还是没理解逻辑:

(1)曹操的暂避三回合是第一层保护。

(2)曹操的净化是第二层保护。

(3)如果控制技能给到了曹操,乐进同时被控的概率很小此时则有机会发动鲁莽。

(4)、综上所述,只要三回合暂避保护期内,发动一次35%鲁莽,基本稳了。你还觉得概率是问题吗?

3、程昱:

(1)自带技能发动率35%,好在是瞬发。因为考虑骑兵打盾的优势,加强队伍的兼容性,所以给程昱带火——火炽原辽50%概率,但很浪费,熯天炽地容易演戏,所以选——B级技能防火…开个玩笑,机略纵横,45%概率你值得拥有两个状态还能享受曹操双倍增伤。

(2)剩下的带白眉?又错了,记得吗,上面说到续航的问题。所以……兵无常势,一般3-5回合必出伤害+治疗。其次笔者是很不喜欢这种增加概率的技能的,先给大家看个图:

看到了吧……叠加到82%够猛了吧。不过这种叠加伤害的技能,管你是不是一顿叠加猛如虎,该不出时就不出,最后还是一次普通攻击。既然要拼脸,我为什么把希望寄托在一个技能身上呢?即使发动了,到底本来就该发动,还是因为白眉才发动呢?永远是个迷。

浪费一个战法槽再带一个技能增加一次判定机会,不香吗?而且是主机能是瞬发又不会被打断,就拼脸了。概率游戏嘛毕竟是!

加点和兵书

技能确定了,就是加点,你们以为乐进加武力,程昱加智力?——错了,不卖关子了,笔者公布了,加点才是精髓。

乐进+统帅到210,剩下的再加武力。

程昱学兵书速战,然后加速度,看战报调整到比曹操慢、比乐进快即可(注意属性要*120%的)。

为什么?

1、时刻记住魏骑第一原则抗揍,保持兵力才有输出,比起加几点武力,加统帅才是精髓:乐进有了暂避+蛮武,法师伤害不怕了,但是怕兵刃啊,所以必须加统帅。

2、魏骑第二原则:防控。所以曹操净化发动完,必须程昱、乐进快速接上,不然就会被对面插足进来,再次造成控制。比如贾诩的混乱、陆逊的震慑。

3、为什么程昱快于乐进:第三回合,有可能乐进打死对面,程昱的兵无常势没发动。

4、百战:给程昱再加3%技能发动率,算是仁至义尽了。

5、程昱是否需要其他人再来个负面状态:不需要,程昱一技能发动后自然有负面状态,一段伤害即使少了也无伤大雅。而且现在各种阵法自己增伤什么的,让很多队伍自带负面状态。

为什么速度和净化很重要,大家从下面三张战报细品下:

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