格斗宝贝打造女性格斗手游市场

2015-01-31 10:01:24作者:兔子

当两万家手游开发商冲入大陆手游市场的时候,那么2015年注定是一个刺激且充满惊喜的时代。在手游行业整体崛起的过往三年中可谓大陆的游戏研发进入到了一种前所未有的疯狂——这种疯狂有源自对于创意类产品的井喷,同时也有源自对于成功产品拼命复刻的井喷,当大家都在同时喷的时候快的能捞金慢的就只能喷血了!《格斗宝贝》能否开辟女性动作手游市场?

千篇一律还是另辟蹊径能成功?

诚然在2014年涌现过太多现象级的产品,这其中有同样是一代卡牌(单纯卡片数值碰撞出胜负)依靠知名IP,也有靠边大厂IP在卡牌对战加入技能介入同时把卡牌做的不那么卡牌实现市值60亿的小伙伴……似乎成功的方式方法有很多种,但是再看一下那些失败的似乎理由大多较为单一。

可以说无论依靠IP还是某些独特的手法,似乎现在的手游从研发到发行都还没有足够关注自己真实的目标用户,因此在整体推向市场的过程中都把命脉全权交给渠道——自己的产品是否吸量,次留能否达到A+成为大家最为关注但往往不知道如何关注的内容。不过在笔者看来,无论是什么类型的游戏都必须挖掘到自己的核心玩法,从而面向自己真正意义上目标用户推出,因此别人的成功是我们甚至成功者自己都难以复制的,那么千篇一律的刀塔在2015年只能根据推出的快慢决定自己是否能赚钱还是喝汤甚至汤都喝不到!

女性动作手游市场的空白

说到女性手游我们往往会联想到虚拟经营甚至连连看等休闲游戏,但事实上如同竞技游戏拥有大量的女子以及高手,那么在手游的许多类别她们是同样具有诉求的,可我们会发现目前市面上的许多手游类型是没有为女性玩家量身定造的,甚至作为大陆为数不多市场月流水规模可以过亿的动作手游几乎是把女性玩家排除在外的。

那么相当于男性玩家女性动作手游的特点又是什么呢?近日完美即将推出的《格斗宝贝》似乎给了我们很好的答案。

1、 强但是足够萌的画风:女性未必需要游戏一定要像DNF那样有棱有角的硬朗,而是第一眼看上去要足够Q萌,但是实际战斗又需要能展现出如同陀枪师姐那样的帅气干脆。在《格斗宝贝》中的人设我们就可以看到,这种多少有点源自哈利波特的Q版设定,让女性爱不释手;

2、 爽但是足够简单的操作:既然是动作手游,那么打击感将是必不可少的。在《格斗宝贝》的战斗过程中,我们发现玩家之需要轻松点击就可以实现不错的打击动作,并且连招爆击等动作游戏的必备元素毫不逊色;

3、 养但是非常趣味的培育:几乎每个女性玩家都有一刻少女心,所以他们对于自己的角色服饰甚至宠物装备的提升都有着极高的要求,我们发现在《格斗宝贝》的20级之前我们不仅可以体验宠物、装备的养成,甚至角色自己都可以通过升级实验一次个人形象的转变

可以说《格斗宝贝》的丰富系统在目前的手游市场中是极为齐全的,笔者甚至看到了类似暗黑的经验提升奶牛关,而在游戏过程玩家前期几乎每几分钟就可以看到自己角色的成长,而触发式的新手教程又不会让女性玩家觉得难懂和枯燥,整体而言这是一个目前市面上少有可以说针对女性玩家推出的动作手游,至于它能在上市后获得多大的成功相信时间会给我们答案!

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