仙医
优点:角色独有的恢复能力,辅助技能强大、持续性强,远程法术伤害可观,是组队中必不可少的奶妈职业。
缺点:自身血量与防御值较低,皮脆容易死,操作比较复杂,上手难度大。
仙医是一个治疗辅助型的职业,独有的治疗技能搭配强大的辅助技能,输出结构以单体法术伤害以及消耗型的dot伤害为主。在属性的选择方面,主要提升智力和精力这两项。作为一个法系职业,当然是以提升法术伤害为主要,提升法术伤害可以令仙医的伤害输出技能以及恢复辅助技能双双受益加强,其次是提升法力上限用于可以释放更多的技能,加快法力值的回复速度提供更长久的持续作战能力。最后,物理防御、法术防御也是仙医必不可少的属性。
技能:仙医的技能在三大职业中是搭配最均衡的,每个技能都有它自己本身的独特用处,下面用图表的方式给大家阐述一下各个技能的效果和一些建议:
主动技能: |
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奋力一掷:加强一定的远程法术攻击力,冷却0.2秒 | 加强最基本的单体输出技能攻击力,必点。 |
暗影肆天:对前方一定区域的敌方目标造成暗影伤害,冷却2秒。 | 前中期的主要群体伤害技能,冷却较短,优先升级出。 |
回春有术:恢复目标一定的气血值,并有增益效果存在,每秒恢复一定的气血值,持续8秒,冷却8.4秒 | 基本的恢复技能,附带持续回血BUFF,仙医必备,点、、、 |
光之利刃:对目标造成一定的光法术伤害,并消耗目标一定百分比法力值。冷却2.4秒。 | 法系目标克星,但在刷图升级作用不大,需要打竞技场时再升级。 |
片光零羽:对目标造成一定的光系法术伤害,并有一定几率减低目标的命中率,冷却3.2秒。 | 造成的伤害较少,主要是降低命中率,多数用于竞技场,建议后期或需要PK时才升级。 |
暗刃修罗:对目标每秒造成一定的暗影法术伤害持续5秒,冷却4.6秒 | 持续伤害技能,用途比较广,但需要配合不断的跑位风筝才能发挥最发效果,有多出的资源再升级也不迟。 |
浮光幻影:对周围目标造成一定的光系伤害,并有几率消除目标的增益效果,冷却5秒。 | 高级技能,后期主要群伤技能,能升级就点出。 |
九州空寂:消除自身的所有有害效果,并恢复一定的气血值,冷却8秒。 | 还是要到高级时才能学习的技能,制作这技能的初衷就是为了竞技场的。 |
被动技能: |
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益气活血:增加自身气血值上限。 | 还是升级吧,增加气血值没什么不好的。 |
固本培元:按百分比增加治疗量。 | 优先升级,加强仙医最强大的技能,为何不点? |
光神觉醒:提高光系法术伤害。暗神觉醒:提高暗影法术伤害。 | 这两个被动技能中要视你的绝技的主升技能而选择的,主升暗刺选择暗神,主升光雨则选择光神。 |
绝技: |
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暗刺:对前方一定区域目标造成暗影伤害,并增加30%暴击率。光雨:对周围一定区域目标造成光系伤害,并增加30%暴击率。 | 建议配合主升暗神觉醒升级暗刺绝技,因为绝技升级所消耗的资源较多,所以建议先主升一个,但需要配合被动中的暗神或光神升级,效果会加倍。 |
总结:仙医是唯一在游戏中是拥有治疗技能的职业,坐拥三大治疗技能,配合强大的辅助能力,用胸一甩,奶四海来形容医仙就最合适不过了。其强大的恢复能力和各种消耗技能也造就了它风筝王的形象。虽说仙医的操作频繁,上手难度大,但哪个玩家不是渴望向高难度挑战的呢?综合能力均衡的医仙等着高手玩家们的挑战。