加强后的狄仁杰强势登陆 感受被支配的恐惧吧

2018-12-12 17:56:06作者:阿喵

今天阿喵给大家带来的英雄是近期得到强势加强的射手,美貌与智慧并重,气质与阿喵相同的神探:狄仁杰。相信前一段时间大家在打王者时无论是在高端局还是低端局中,都很少看见有人用狄仁杰来打射手。但是最近大家会发现,狄仁杰的出场率有了显著的提高,这当然与狄仁杰的近期的加强有关,而且,这次对狄仁杰的加强可不是一星半点,一技能伤害的提高,大招冷却时间的大幅减少以及大招对目标双抗减少的提高等等等等!接下来,就由阿喵为大家解读增强后的狄仁杰正确的上分姿势。

首先说一下狄仁杰的技能:

被动技能,每平A一下会获得一层迅捷效果,一共可以叠加5层,每层增加6%的攻击速度和5%的移动速度。如果你问游戏中的狄仁杰为什么那么飘逸?答案就俩字:被动。

接下来是一技能,叫什么不重要,阿喵觉得更重要的是一技能的释放效果。狄仁杰迅速从兜里掏出一捆令牌并向前挥去,可能是因为手劲过大或者是地面太滑而向后稍了一小短距离。挥出去的令牌如果是蓝牌那么对方只会受到50%的伤害但是会被减少90%的移动速度,当目标被2张及以上的令牌击中后,那么,令牌的伤害将减少为初始伤害的70%。并且这么强力的一技能还有被动,每次平A至第3下会将普通攻击强化成一张红牌或者是蓝牌,拥有更高的伤害和随机减速的功能。一技能是狄仁杰的主要输出技能,所以在游戏中的技能加点更侧重于一技能。一技能不光可以打出高额的伤害,更可以用来逃跑,释放一技能可以向后拉开距离并减速敌人,居家旅行的不二之选。反向一技能亦可以用来追人,这正是所谓的进可攻,退可守。

二技能,狄仁杰摇摆着自己的身姿,并绽放出美丽的笑容向四周旋转式扔出八张令牌,并且解除自身控制,获得速度加成,令牌伤害及效果与一技能相同。一般在战斗中尽量别用二技能来打伤害,而是用来解除对方控制技能,减少“控到死”的惨案发生。

狄仁杰的大招则是向前扔出一张金色的令牌,可能是因为造价太高,所以一次只扔出去一张,但被击中的目标会被眩晕1喵,并且被标记,减少50%物理防御和法术防御。王牌技能就是王牌技能,减少50%双抗什么概念,就是管你是坦克还是战士,只要你被标记,在狄仁杰的眼中,都是脆皮。而且在狄仁杰挥出的加强令牌都附带法术加成并且会触发具有AOE伤害的法球效果,清兵则会简单许多。并且这次增强后的狄仁杰大招的CD也得到了大幅的减少,这样一来,狄仁杰的各项能力也就得到了全面的提高。

让阿喵说说狄仁杰的对线方面

狄仁杰作为一名射手,前期应该尽可能的打出自己的优势。一级出门点一技能,因为第三下加强令牌的攻击距离会更远一些,所以在线上补兵的同时尽量利用第三下来瞄准敌方英雄或者是防御塔,起到消耗血量的作用。3级之后下路将会迎来打野的光临,尽量猥琐一点,所以前三级是狄仁杰对线压制的最佳时期,一定要压着对面打,利用自己手长的优势,及时拿不了一血也要将他打回家,领先经济和等级。4级之后的狄仁杰便可以中下两路游走,具有控制能力的狄仁杰gank能力也要高于其他射手,一张黄牌定住对面中单之后,先靠前平A ,叠加出的被动也就让对手无路可逃,等到最后计算血量再释放一技能将其击杀。与其他英雄交战时也要注意,尽量将一技能晚点释放,因为如果提前释放一技能会向后拉开一段距离,对手可能会因为这一小段距离而逃脱,所以,控制一技能的释放时间也尤为重要。接下啦就是团战方面,团战中的狄仁杰要利用自己被动的叠加所获得的移动速度来控制自己的走位,用一技能打伤害的同时拉出比较安全的距离,二技能是狄仁杰的救命技能,不到万不得已尽量不要释放,留着解除致命的控制。大招用来对付突进的刺客,黄牌只要命中,几乎可以将其直接带走。这样走出细腻的步伐,掌握技能释放的时间,打赢团战,不是问题。

下面是阿喵给大家的装备推荐:

遇见比较恶心的回血英雄,可以将泣血换成制裁。当复活甲使用后,可以迅速转换为名刀哦~

接下来看看阿喵的铭文推荐吧!

射手主要还是物理伤害和物理穿透,并带上暴击和吸血,攻速和移速也要相应提高哦。

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