崩坏3武器游骑兵手炮技能 游骑兵手炮技能图解

2019-11-21 11:23:53作者:悸遇

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240攻击/15会心,降临武器级别的面板,比不过蛋池武器和兑换武器的啦,而且双枪角色C位的月光、今样、冰卡都有各自最优选的武器,其他辅助双枪角色携带的武器则更多的注重功能性。

进阶花费如下:

双子月光意志:1+1+2

镜面:1+2+3

涡轮机:1+1+2

盾牌:0+1+1

沿袭游骑兵武器一贯的风格,升级只需要曜日材料和紫菜,不需要结晶,不能分解,也不能分解出来结晶,相对于降临双枪来说,进阶方便些。

技能分析

武器主动技能:

▲ 属于自身特化型技能

中等偏上SP消耗,冷却时间长。

10秒内武器携带者自身向四周每秒释放一次火焰冲击,造成火伤,期间武器携带者自身极限闪避动作成功时(月光空闪不算)会立即释放一次强力火焰冲击。

被火焰冲击命中的敌人有10%概率眩晕2秒(不能扩)。

火伤能吃普上(无条件全伤害提升)、月光被动-冲击共振(攻击时元素/物理伤害提升)等;不会造成hit,也没有打断力。

仅由武器携带者自身为中心释放火焰冲击,换人之后不触发。

火焰冲击能触发犹大被动印记,但触发次数比不上日轮枪;不能触发影舞团队-夜幕降临、毕加索的颜料。

被动技能:

对眩晕敌人造成的全伤害提高35%,然而就算是白练/今样,也不容易维持怪物处于眩晕状态,这个被动覆盖率并没有想象中的高,因此带来的收益比较低。

至于游骑兵被动,虽然武器主动的火伤也能吃到被动的加成,但目前没有火伤为主的双枪角色,并不算太亮眼的被动,并不值得为了增加火伤而让队伍携带两把游骑兵武器。

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