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铁甲钢拳Real Steel:同名好莱坞电影改编

2012-11-13作者:死神葬月

《铁甲钢拳》(Real Steel)是一款与好莱坞同名电影改编的游戏。作为电影附属的营销手段,游戏领域绝对受到制片方的重视!要不然怎么那么多好莱坞的精彩大片一部部的粗制滥造成一个个华而不实的游戏。尽可能掏空Fans们的口袋,是商业大片的宗旨。

作为同名电影游戏,《铁甲钢拳》(Real Steel)游戏内有电影中出场的各种机器人可以选择,每个机器人的基本能力也各有不同。跟美式的拳击比赛一样,你一拳我一拳的互殴就是最基本的操作了。不要妄想街霸那种功夫格斗游戏的表现感!游戏里基本没什么招数,防御,左右攻击加特殊攻击按键!游戏的操作接口方面采用虚拟按键操控!方向钮基本上只是用来左右移动的,虽然按着上或者下进行攻击时,可以打出不同角度的攻击,不过你不仔细看的话,就忽略吧!单纯的左右拳基本就是速度和攻击距离不同,防御~~这个都没什么好讲的!

《铁甲钢拳》(Real Steel)除了左右拳单击外,比较有用的攻击就是连击和SP攻击了!连击很简单,只要第一拳打中对方(无防御状态),你就连续点吧,机器人会很Happy的打出连续攻击。至于SP,设计的有点不知所谓,单按SP按钮时,只会打出上钩拳。要真正使出必杀技,必须在第一拳击中对手之后立刻按下SP,就会触发看似华丽的必杀技。当对手已经被你打到快挂的时候,使用SP攻击就可以再最后把对手拆成碎片。让你最后在爽一把!

游戏设置有强化系统,每台机器人的基本能力被分为ARMOUR(装甲)、POWER(力量)与「SPEED(速度)三部分。而在Tournament(锦标赛)模式里,每打倒一个人可以得到一个点数来强化能力。不过,说实话,强化后的感觉几乎不存在。作为一款动作格斗类游戏,攻击的时机,拆招等等这些元素都不需要你考虑,只需做好防御,然后连续点左右拳攻击,在来一下SP就OK了!不过要注意的是,游戏画面上方有两条量表。最上面的是血量,而血量下方的则是能量量表。每次出拳都会耗掉一点能量,虽然会随时间回复,不过如果能量低于红色的部份时,机器人就会无法行动。这无法行动是连防御都没办法防御,也就是说完全处于给人狂殴的截断。所以再怎样搞,最好还是别让能量低于红色的部份。

《铁甲钢拳》(Real Steel)还是继承了好莱坞电影改编成游戏的特色,只求为混个眼熟!虽然游戏的美术风格设计继承了电影的风格,但比起前几部电影改编成的游戏,整个游戏的制作完全是在混水摸鱼。

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