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节奏控制2评测:音乐节拍类手游佳作

2013-11-05作者:张小北

节奏控制2评测:音乐节拍类手游佳作。今天小北为玩家们带来的想必大家一看名字就知晓了,节奏控制2评测正如同众多的音乐游戏一样,它是不可多得的游戏佳作。游戏狗小北初次试玩之后觉得这款游戏有着自己与众不同的地方,首先,游戏跟国内的节拍类游戏不同,这款游戏是由“点”控制的,而不同于现在的滑动类的节拍游戏,另一个不同就是这款游戏里面的音乐都是节奏感很强,这样能更好的让玩家们打准节拍。

小编评分


游戏画质:★★★

游戏操作:★★★

游戏音效:★★★

游戏可玩性:★★

推荐指数:9.4分

游戏整体试玩下来,画面方面还是中规中矩,既然是音乐类的游戏,就不必想着这画面有多3D或者有多让人心旷神怡了,但是触感方面还是比较难一把控的,Amazing的评分等级有时还是把持不住。游戏操作得看玩家们选的难度了,至少小北选择的这个难度简直就是让人不忍直视,等会大家看截图就明白了,困难模式压根就闯不过去。游戏音效方面,因为这种节拍类的游戏需要很强节奏感的音乐才能掌握住,所以音乐更加偏向于DJ舞曲或者是鼓声很大的旋律。游戏的挑战性质还算不错的,玩家们可以尽情一试。

游戏开始便有新手教学模式

游戏故事背景来源奇特


一个美国人在日本遇到了一个瑞典人,两个人的想法一拍即合,于是就诞生了一款风靡一时的音游《Rhythm Control》。而现在它的续作《节奏控制2(Rhythm Control 2)》依旧继承了极高的人气,成为很多国家和地区 App Stoe 的音游 No.1,想必大家对这款 MUG 也是比较熟悉的了。《节奏控制2》与上一代相同,采用了类似于类似于 jubeat(乐动魔方)的游戏呈现方式,玩家随着节奏,点击画面中的六个 note 点来演奏歌曲。

打击节奏基础教学

UI界面硬朗


虽然是欧洲人开发,不过《节奏控制2》比起《Tap Tap》系列更接近日系音乐游戏的风格,采用线条更加硬朗的 UI 界面,漫画式代表角色的设计,加上数量众多的日本流行加西方电子舞曲曲风,让游戏的时尚潮流感更强。

断拍要有自己的决断

预置歌曲数量尚可


本作的预置歌曲也非常多,重新设计的 UI 可以看到它们呈纵向排列,滑动屏幕可以上下选择,左侧的画面显示歌曲的节拍数(玩家点击总数)和难度程度。和一代不同的是,本作中很多歌曲都被隐藏起来,通过玩家获得经验升级来解锁。除了默认的预置音乐之外,也可以前去 Store 购买歌曲曲包,每个 12 元 RMB,里面包含 3 首歌曲,其实价格也算厚道,而且解锁曲包的话可以一并去掉广告,有条件的朋友还是可以稍微花点钱的。

真实比赛是有评分机制的

游戏节奏感很强


游戏的玩法比起音乐的旋律要素更强调的是节奏要素,不管是哪一首歌曲都加入了强烈、清晰的节拍,有的是 DJ 风格、有的则是舞曲风格,总之你一定能很好地跟上它的每一个节拍。游戏界面有六个 note 点,音乐响起之后每个节拍都会落到这六个点上的任意一个上,随后你就要按照光圈收缩的时机并且伴随着音乐,开始像 DJ 那样的点击这些 note,连贯起来之后就非常带感的说。

音乐选取有三个难度

游戏手势多种多样


至于点击的方式,比如单击、快速短击、双击还有按住不妨这些手势,都跟普通的音乐一样,没有什么特别难的地方,你要注意的永远都是节奏。在设置选项中,玩家可以改变 note + 光圈的外观,还有背景炫光的开关之类,不过就没有《jubeat plus》那么丰富了。

闯关之后还能升级

每首歌难度分为三个等级


游戏的每首曲目都有三个难度,你可以从最初级开始挑战,另外为了解锁更多的歌曲,玩家要依靠不断尝试新的歌曲来提升自己的等级。别看游戏上手简单,但实际上中高难度的曲目还是不可小看的,尤其是不同 note 出现时机的配合以及手法,需要各位好好磨练。

准备时的等待时间有点长

游戏评分有待多加练习


每次挑战完后都会统计你的准确度和连击数,不仅有次数还有百分比,虽然按照得分评定等级,一般来说 B 以上才算是正常通过,看妹子的表情就知道。如果只拿到了 C,说明你还要勤加练习。

升级能够解锁新曲目

小编总结


本作以节奏性极强的电子音乐为卖点,不管画面、音乐还是音游核心的设计都非常出色,不断解锁的歌曲也增加了耐玩度,阶梯式的难度让音游控们更有挑战激情,推荐给喜欢音乐游戏的玩家。

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