梦幻西游手游地府竞技场怎么玩及玩法攻略

2015-06-11 10:29:41作者:zqjapl

在梦幻西游手游中对于玩家来说地府在后期是非常强大的喔,因为在战斗中有血有恢复是所有非R玩家最好的选择。那么在游戏中对于玩家来说地府在PK的时候有哪些技巧呢,在游戏中地府职业竞技场需要注意哪些呢。

地府的定位

地府是个辅助(废话),与fc的先发制人和普陀的救死扶伤的主要功能所区别的是,地府一定是3位辅助职业里最灵巧,最需要动动脑子的,这个绝对不是吹,很多人觉得地府就是个移动救助站,群回量惊人,过剧情的好宝贝,pk的鸡肋。实际上,地府像极了红色警戒里的多功能战车,需要什么的时候可以变什么,鬼眼抗封,反隐,修罗隐身给自己人上隐,毒恶心人,群回金疮药,六道降防准备鹰或者横扫点杀,大招在pk的时候较为无力,很少用到,剧情倒是极好的,正因如此,省下了愤怒值,要是再来点特技,野兽,晶清,慈航,那简直一个酸爽。

很多玩家疑惑了:,为什么听你这样吹比觉得df吊的不行,看看自己却觉得从头毒到位,团战到最后自己一个人死呢?地府确实需要一定的理解,下面我来阐述一下我个人的观点。地府最适合五人战斗或者单人战斗,华山很鸡肋无疑,因为把地府“群”的效果弱化了,单人战斗里,最虚龙宫,无论是解毒,还是腾你腾你疼死你,都让不少加多了耐的地府头疼。我应该先说我推荐的加点,个人推荐,2体,2.5耐,0.5敏,鞋子腰带全黑宝石是最理想的(虽然为了省钱我只上了三个)这样的加点很均衡,也颇有卡速的意味,大致比会玩的普陀慢一点点出手,那就最理想啦(滑稽),回到单p,我个人喜欢用一只没有隐身的鬼子。

五人团(帮战/比武)

真正考验地府理解力和能力的地方来了,第一回合开始,是降防配合点杀或者st的大飞机造成成吨的伤害,还是策略性为队友增加抗封可能以及狮驼鹰击隐身bb,这都是需要考虑的,第一回合就开始毒不推荐,除非是龟速。看对面人族多,估摸着fc会不少,上眼就对了,足够把握就降防吧,尤其是对面仙族多。至于第一回合给自己bb上隐,就如同单p一样,不是不行,但我不是很推荐。

好了,刚才说过加点,有人说你这半敏追不上dt,很多力敏大唐都至少是1敏加点。我的意见是,我们要尽量配合大唐,保持速度,会卡速,但是不追速!大唐一个人要飞那么快就让他飞吧,本身力敏加点就牺牲不少了,我们跟着快整个团队牺牲更多,何况现在纯力,力耐更多见(如果高端点的话)。我们要懂得和队友商量,开打前问好,你多少速,那么我们之间速度构成一定的差值(一般是50点左右,速度高了或者阵型原因有可能乱敏)这样就形成配合,最简单的,普陀拉起一人,我们毒回一些血,这样的话他有可能扫出来(正好比你慢一拍,st的话也可以考虑把他藏起来,待开发)。绝大多数情况下,我们都用毒回群体血,尤其是吃药限制了以后,听说再续的毒效果也已经开始跟着削弱了呢,这样基本上可以回回来龙宫打的伤害,再点个灯什么的更好。

由于地府的大招群p作用不高,多余的愤怒值空出来了,可不能浪费,所以地府是很吃特技的!!,比普陀,方寸更吃,打团时他们的大招都能自信的扔出来,唯独我们的几乎是场面大优的时候拿来玩的。这么说吧,打团有特技的地府和没特技的地府很可能算是两个职业,就有这么夸张,你想啊,白白一管能力值花不出去,不能比的。如果说地府在打五人团的时候基本要带,那么特技地府简直是不二之选——不二的人都会选他(常规组队,特殊玩法什么5龙4龙3封不算)

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