普通玩家打莉莉丝卡组思路详解

2014-06-18 08:45:31作者:24K

普通玩家打莉莉丝卡组思路详解,大概再也没有一个活动能像lls一样让人着迷了,只要想想那些丰富的奖励就让人心生向往,然而lls有多难打大家心里都很清楚,尤其是对于一般的玩家来说,不充点钱的话,地狱级别的根本打不过去,不过其实大家真正打不过去的原因并不是没有充钱,而是没有一个正确的方法而已。下面小编给大家带来一套详细的指导方案,从此推倒lls不是梦!

邪吸组:

两张重装的作用是不屈,制造出卡差,使其他卡还魂或复活。没有的话可用其他高转生卡代替或其他不屈技能卡牌。但效果肯定没有自带战意的重装好就是了。这里稍微解说一下无尽与军神在邪吸组中的作用。个人认为10级的无尽要比10级军神好用一些,因为同是3CD,军神战意后是1330,非对位时刻只能坐地板。而无尽是810 + 120X3的法侵伤害,相当于一个远程卡。并且由于拉开了卡差转生6、7之间的区别不是那么明显。

没猴子的优先使用邪灵女巫代替,理由:4CD比6CD更早进场救人,减少圣炎损失。而且吃到其他转生卡时,问题不大。

送还组:

重装的作用不在赘述。主要说一下裁决:不动、邪吸。不可多得的好卡(还有战意),巫妖自带不动,还可以发动战意。

圣堂没有的可以用老头、巫妖代替一下。不是非有不可的卡。实际上两个还魂2后能循环成什么样算什么样吧。我没用老头是因为老头6CD,伤害又不如大圣堂来的实在。反正都是被送还回家,我也不差那一个复活技能了。没有猴子的用老头代替。

巫妖可用:黑骑、刀锋女王代替。黑骑自带转生暴击效果更佳。

盾刺、法侵组:

打噩梦暴击6的下去一张邪吸卡,添上一张蛮荒守护卡,有巨神兵的可以下一张邪吸上神兵,稳定性一定下降,自己衡量吧。对阵陷阱3莉莉丝时,我用了鬼步符文,陷阱莉莉丝我没有太好的办法。用这个卡组看脸也能对付一下。非陷阱莉莉丝鬼步换成淬炼。邪吸卡尽量用邪吸等级高的卡。别的没什么可说的。

这套卡组就是熊武在最恰当的最佳时间进入场中站桩制造伤害。什么是最佳时间?就是熊武刚刚不会被拍死的时候就进场了。

如图:

困难尾刀组:

这里主要伤害还是邪吸的末日,站在排头挡攻又吸攻,60-80回合时大约已经到6000伤害了。魔能射手和无尽这两张卡单纯就是凑数的了。教主请多上,那是刷脸的机器,狐狸是防止暴风雪的,其实不用也没什么。打酱油意义高于实际意义。没那么多教主?那就用远程卡代替好了,例如 狙击、法侵什么的。

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