我叫MT5.0版本存在的各种问题总结

2015-08-24 16:38:53作者:孙健

我叫MT5.0版本存在的各种问题总结,5.0更新了宠物系统,更新了新的橙卡,但是对于系统的优化还是没有到位,玩家的意见不少,这次整理下大家看看说的对不对。

一、游戏的操作问题:这个问题5.0之前我就说过了,以前是换装备、符文、切天赋都是很烦的一件事,现在加了个宠物,操作量又增加了,至于解决办法吗,我只是吐槽写,不为难卓越的程序员。

二、十字军和南瓜金币的收益问题:这个问题论坛也有玩家反映过,南瓜本产出就像是上个世纪的基本工资,而游戏已经到2015年了,你拿着每月200的工资想买几万一平的房?? 金币和十字军勋章也是类似的问题,希望能增加产出。

三、关于大众玩家(本来想说广大玩家、怕压力太大)的符石问题:以前2月卡基本够正常的日常符石开销,现在呢?呵呵 。MT已经到了不充大量符石没法好好玩的节奏了,这是普通玩家大量脱坑的根本原因,然后就和食物链一样,中间断了顶上的慢慢的就得全死。希望能大量增加月卡的符石获取或则再开个90、120的月卡我也不反对。

四、角斗场的问题:角斗场的干嘛的?是15卡实力PK的地方还是符石数量PK的地方?天梯竞技场周末的16强赛这样的规则还是不错的,建议角斗场每周也开展一次16强赛,并且以周末的排名来决定大量的奖励归属,而不是让人每时每刻盯着手机争前10,土豪也是有自己的事情的,卓越却非要逼着大家5分钟看一次排名,你当玩家是机器啊。

五、十字军多余装备碎片的回收问题:出橙装也很长时间了,大家多余的碎片也都不少,每天看着都碍眼,攒了没用不攒可惜,希望能出回收系统,打折换成十字军勋章。

六、关于现在新系统的符石消耗问题:从UDA开始、斧王出来的成本都是10W以上符石,宠物系统就更加不用说了,10W符石最多2个90紫的,还是不看技能属性好坏的,以及马上就要推出的V11 V12礼包,肯定又是天价,希望以后卓越能把门槛降低点,让大部分人能体验下。

七、关于新版本卡牌问题:每次出新卡势必会导致有卡被淘汰,一次拆卡3000符石,如果队伍整体方向走错了,那代价更大,希望版本更新每次都能给几个免费拆卡券。

总结:希望卓越在圈钱的同时也多考虑下游戏的优化、平衡、体验等问题。

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