我叫MT世界BOSS末日行者全新BOSS技能详解

2015-12-22 11:55:37作者:网友分享

我叫MTV5.2的更新对所有的世界BOSS都做了全新的定义,现在的规则是每天只打一种世界BOSS且每天的世界BOSS都不一样,奖励也发生了变化。更主要的是所有的世界BOSS从技能到属性全部重新定义。这里给大家介绍的BOSS是末日行者,开放时间为星期六

又是一个全新的BOSS,形象上混混不知道怎么评论,感觉什么都不象,又好象什么都象...

解说这个BOSS之前先附上BOSS说明,比较特别的是第四条说明,从字面上的理解应该是BOSS的技能攻击和场上人数有关,人数越多,BOSS技能产生的伤害越低.

基于这个理论,混混这次测试带上了方砖召唤的水术士,毕竟多一个人嘛,下面让我们看下这个BOSS的输出表现吧.

这个DPS的输出其实没什么好说的,这个BOSS没有什么偏物法的抗性,法物DPS都能打出正常的输出值且不会随着回合的变化而变化.

回合之初,BOSS不管是普攻还是技能轮都是3W左右的输出值.

重点来看下BOSS的技能攻击情况,混混发现说明虽然都是每2回合增加10%的攻击,但是由于BOSS属性不同, 他这个增加攻击的速度和伤害值差距也非常大,如图所见,这个BOSS10回合的时候就能打出7W的伤害.

在看下12回合的数据,也就是下一论次的技攻击,直接提升了1W多的伤害值,可以看出这个BOSS在攻击上随着回合的推进的加成幅度是很明显且迅速的.

这一组数据记录了BOSS灭队的整个过程,我截了很久,非常有代表性,观察中发现,BOSS在杀死一个成员后,攻击伤害瞬间变的很疯狂,而且不管普通攻击和技能攻击的伤害值得都非常高.几回合内瞬间灭了全队.那到底是不是开场人数越少BOSS产生的伤害就越高呢,真的有必要带召唤卡牌吗?下面混混来测试下.

为了测试,混混这次开场就上了4卡,按说明来看,BOSS的输出伤害应该有所增加,但混混实测中发现,BOSS打出的输出与有6卡时并没有明显的提升.

不过有一点倒是和6卡一样,只要BOSS干掉一个队员后,后面BOSS的输出就非常给力,几回合内瞬间灭队.

在来个极限测试,只上2卡记录普攻和技攻后对比,发现与6卡的输出并没有什么差异,所以可以断定BOSS的输出伤害与上场几张卡牌无关.

最后混混上了MT,看看有物抗加成的卡牌能不能顶满30回合,结果发现这个BOSS打在MT身上的伤害不值一提,MT可以轻松站满30回合.

BOSS总结及推荐阵容:

末日行者,与周五机甲正好相反,属于攻击型BOSS,打这个BOSS无需考虑输出的问题,测试中发现BOSS的攻击输出表现与描述的场上人数并无太大关系,倒可能是BOSS每击杀一个成员后他的攻击和爆击的提升非常明显,另外测试中发现虽然MT站满30回合,但是在输出上却要损失一张卡牌,如果用治疗+复活的宠物作为搭配的话完全可以全DPS站满30回合.当然,如何选用还是要根据自身卡牌的实际情况进行取舍

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