我叫MT2英雄强化攻略 简单地节约水心和符石

2015-11-20 09:50:01作者:Jester

我叫MT2英雄强化攻略,简单地节约水心和符石。英雄强化可以增加属性,不过需要消耗掉大量的资源,如何才能最节省的利用资源强化呢,下面会为大家讲解。对于像要强化满一个英雄的玩家,中间过程其实并没有那么重要,如何达到属性的正确分布更为重要。

首先几点澄清一下

1,根据我的测试,金币和符石的随机数分布差不多,但是符石的范围比金币的大20%左右,所以符石+水心石是最节约的强化途径(强化石和水心石也是有物值的)

2,某项属性满了以后并不会导致你的另外一项属性得到浮动范围变大的效果,这是这个帖子比较重要的线索

3,低星区间似乎比高星来的小,所以能5星的话还是先5星再强化,强化石,符石/金币利用率会比较高

4,100以下的总属性点有锁,不会掉但是100以上都会掉,2000点总属性和200点总属性的分布一样,所以没有水心石早用晚用一说,100点以后都可以用

正题,用非常简单易懂的例子来说明怎么结合使用水心石和强化石

以上是白版5星傻馒的强化图,100点以后用水心每个属性都会增长30±10(具体的不清楚,但99%的样本应该都在这个理)。

在未满的情况下,符石水心10强的总属性成长是可以视作80-160,但如果有一项属性满了(比如这里的力量或者敏捷),总属性成长就会缩水1/4,变成60-120。

正确的强化技巧应该是随意弄到100以吼,刻意去堆耐力+属性的强化,这里给出例子

1:耐力2,力量-5,敏捷-7,智力1,总-9,在未满且主属性离cap很远的时候(如50点),可取,效率佳

2:耐力0,力量7,敏捷7,智力-1,总13,结论与1相反,不可取,舍去强化结果

通过2个简单例子的结合,不难理解,对于强化来说,最主要的就是主属性的堆砌,然后遵循一定的cap距离,比如傻馒主智力和耐力都差150到满,然后副属性各差200,这时候你就要调配副属性优先级上移,然后4个值离cap都差不多的时候,使用水心一次强化到满,同时推荐是符石+水心(水心很贵的)。等到比如你4个属性都离峰值x了,水心符石到满。

例如:

傻馒,x=80时,耐力720/800,力量280/360,敏捷360/440,智力810/890。这是个很粗犷的4维,肯定有所浮动但尽量遵循

强化路径推荐:金币/符石强到总属性100——水心石符石十连到副属性距离cap100-150(对于五星来说)——停止水心,金币/符石硬强耐力+主属性(这里请用单次强化逐个检验结果)——待4个属性离峰值距离都差不多,水心符石到满

这条路径优化了中间过程,同时不会造成水心,符石和强化的浪费。用水心石无视副属性cap硬刷的效率非常低下, 满1个英雄的水心石消耗量可以满2个英雄,无意义(记得前几天有个秀怕土豪有文化的?从那张图看他的大牙用多了100水心只完成了50水心的效果,对此我表示文化很nice)

还有要提到的就是期待值的问题,强化石本身其实是时间挂钩类道具,物值对于每个玩家不一样,水心石的物值则是比较固定的,排除强化石的问题,符石硬上结合水心的总体消耗要比水心直接砸满低得多(再来一次,水心石很贵的)。只要水心石的价值维持在120石以上,这种做法就有意义,世界boss掉率感人,基本就靠礼包了

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