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乐高指环王来袭 积木史诗大片

2013-11-11作者:子夜

乐高指环王来袭,Warner Bros(华纳兄弟)公司一向喜欢将好莱坞卖座大片从新编制演绎成诙谐幽默的乐高积木风RPG游戏,乐高指环王重装登场,为玩家开启了一段全新的乐高式魔戒三部曲。

游戏画面依然传承乐高系列诙谐幽默的风格,以3D的形式加以表达,整个游戏世界全部用乐高积木搭建而成,对原著的还原度极高,而相较于其他同族作品(如刺客刚刚评测过的乐高哈利波特)其光影效果更加的真实,场景也更加的开阔,十足的大手笔大制作;人物造型方面,除了永恒不变的乐高造型之外,其角色纹理处理非常细腻,动作细节也表达的十分自然,大量属于乐高游戏独有的夸张表达也蕴含其中,给人以轻松搞笑的感觉,虽然在整体方面依然布满明显的锯齿痕迹,不过也不失为乐高积木风格独有的一大特色。

在音乐表现方面,该作将震撼、激烈的大场面宏伟旋律和小清新轻快调皮的柔美伴奏巧妙的结合在一起,交织出了一部铁汉柔情般的协奏曲;而在音效方面,大量穿插电影原版配音及史诗级独白,让玩家仿佛置身于险象环生的奇幻之旅中,代入感极强,而击碎物品所发出的塑料破裂声也十分契合乐高积木的材质,非常有趣。

在游戏操作性上,该作针对移动平台的特殊性,设置了两种操作模式可供选择,即随性控制和虚拟控制,玩家可以在菜单栏中随意切换,十分便捷;随性操作为全触控控制,玩家不需要将精力放在移动和打斗上面,比如战斗方面,在此操作下只需要点击需要攻击的角色,系统会自己进行整套的连击攻击。

更加简洁便利的触控方式可以让玩家更好的体验游戏的剧情推进,发行商力求以此模式来达到一种流畅游戏的理念(该模式为系统默认操作),不过在特殊的BOSS战以及一些特定的场景环境中,该操作则显得不那么方便了(随性的划动往往做不出玩家需要的动作从而造成角色死亡)。

虚拟控制是RPG游戏中比较常见的操作模式,即虚拟按键操作;在该模式下,角色的移动、攻击、道具拾取等都需要玩家亲力亲为,缺点在于战斗的过程中容易被大量敌人围攻,并且打击感也不强烈,不过对于绝大多数玩家来说,这种操作模式早已使用的得心应手。

因此会更加的熟悉,任何需要的按键选择也能在第一时间完成;两种模式互有优缺点,看的出开发商针对不同习惯的玩家做出了较有诚意的改制,这里刺客建议大家根据不同的需求随时切换操作模式,从而达到最完美操控游戏的体验。

该作的游戏内容也异常的丰富,从护戒同盟的成立到激烈的圣盔谷之战再到最后时刻的毁灭魔戒,游戏用乐高积木的风格将其高还原度的演绎了出来,虽然基于游戏的流畅性对剧情进行了大量的改动,不过用乐高独有的探索、幽默、夸张等元素进行了完美的填补,与电影剧情的融合做得很好。

《乐高指环王》用其独有的乐高积木风格搭建了一个场景宏大的史诗级魔幻世界,一些让人充满回忆的情节也不断的在游戏中重现,配以轻松诙谐的乐高式夸张手法让玩家的整个冒险过程欢乐无比,大量的解谜搜集要素虽然难度偏高,却有一种独特的成就魅力,宏伟开阔的场景、丰富的娱乐性及耐玩性让该作不失为一部RPG佳作,值得喜欢的玩家来游戏狗细细体验一番。

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