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韩国Gamevi手机游戏增速放缓

2014-07-17作者:张小北

大约在1年前,韩国移动游戏发行商Gamevil宣布旗下游戏累计量达到3亿次。而在今天,该发行商称其旗下游戏总量已超过4亿。Gamevil称,《怪兽军阀》(Monster Warlord)和《灵石传说》(Spirit Stones)等近期新作“有助于Gamevil用户基数的持续扩大,并让Gamevil游戏在全球范围内更受欢迎。”

但值得关注的是,Gamevil游戏量的增速实际上正变缓。2012年3月,Gamevil游戏量突破1亿大关,9个半月后再增1亿,接下来更在短短7个月时间内达到3亿。然而,该数据从3亿增至4亿却花了Gamevil整整12个月时间。

目前,Gamevil的注意力集中在新推出的动作RPG游戏《Kritika: Chaos Unleashed》上。Gamevil表示,在该游戏的基础上,公司将于今年年内推出一系列备受瞩目的新游戏和旧作新版本。

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