逆水寒画面猜测 战法牧或成核心战斗模式

2017-07-19 16:00:28作者:网友分享

首先,不要去猜收费模式。但是我个人猜测:道具收费。虽然我个人是认为时间收费才能让游戏活得久,参考剑三,虽为人诟病,但是不可否认活这么久其中很重要的一点在于:时间收费的公平性!另外,负责人已经暗示所谓:每个人游戏的权利生而平等。那我只能猜测言外之意就是不设置门槛,那没门槛意味着什么呢?

还有就是,首测7天时间。有码的同学也不用期待过多,基本都是一些基本的测试,不会有什么核心玩法的。没码的也别沮丧,说实话,你看哪个没有面世就整天卖噱头的游戏最后还能活得好好的?

淡然处之即可,官 方如此吝啬测试资格。根本也不是什么玩家测试,从第一次放资格至今。有资格之人寥寥无几,如果真的是邀请玩家测试游戏数据等等。不会只有这么点人,更何况放出那么多不代表真有那么多人玩。

综上,个人认为这仅仅是逆水寒官 方的饥饿营销,目的明确。在于吸引眼球和关注,毕竟一个新游戏你不炒作运作一番,别人可能都不会知道有这个东西。另外,在画面上个人认为不要太过于期待了。首先网游要考虑大众配置,其次近些年也没什么划时代的游戏引擎更新迭代,同时逆水寒放出来的所谓实录。个人认为大约和天涯明月刀同等画质,可能稍微强一点。但是画质好意味着优化压力大,即使有很好的优化能力,恐大部分PC也难以开启高清画质。

虽然很多人认为战法牧很无趣,但是说实话目前还真没有比战法牧更为实在好用的职业系统了。或许mmo需要一个人才或者一个产品去改变思路,但逆水寒绝非里程碑。所以就不要想太多了,战法牧这个框架,目前而言是最好的了。

【原作者,大侠封一寒,文章略改动。】

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