流放之路国际服beta3.0将引领新BD热潮

2017-08-15 15:45:31作者:阿熳

不知不觉3.0beta已经开放一周多了,beta测试已经逐渐稳定,随着新地图新剧情的增加,天赋树也不免有些改动以适应现在的游戏模式,跟着我一起去看看吧。

改动1 Mind over Matter (心灵升华)

2.6

被击中时,30%伤害从魔力扣除

3.0

30%伤害从魔力扣除

对比:相比之下,3.0此重点天赋取消了When Hit词缀,由被击中减伤变为直接减伤,before life词缀限定血量触发。也就是说,只要扣除血量即触发天赋减伤,由此,我首先想到的是血量正火,在一定的魔力回复基础上,大幅度的减少了秒回的需求。

改动2 Vaal Pact (瓦尔冥约)

2.6

生命偷取立即生效,不再获得生命恢复效果

3.0

立即获取偷取的生命,不再获得生命恢复效果

对比:天赋描述由life leech applies instantly改为gain life from leech instantly,更改词缀类型,对天赋效果无影响。取消秒回词缀无变化。

改动3 Ghost Reaver (灵能护体)

2.6

生命偷取套用至能量护盾

3.0

生命偷取套用至能量护盾,减少50%护盾回复速度

对比:3.0此天赋增加减少50%护盾回复速度词缀,生命偷取转护盾词缀未更改,与瓦尔冥约分别判定,不互相起效,VPCI玩法宣告终结。

改动4 新增Perfect Agony (完美的痛苦)

2.6

3.0

技能暴击时异常状态增伤效果相当于75%暴击伤害,25%较少击中伤害

此天赋为3.0新增天赋,为Dot伤害计算改动的产物。

改动5 新增Poisonous Fangs (毒牙)

2.6

3.0

爪类武器增加20%物理伤害,增加40%中毒伤害,增加10%中毒持续时间

此天赋为3.0新增天赋,为Dot伤害计算改动的产物,与其说这是爪子的天赋,我更愿意相信这是血毒弓的专属。

改动6 天赋路线更改

2.6

3.0

对比:3.0天赋路线更改之后,血量天赋路线更加平滑,不需要再绕路了。

改动7 新增刺客区天赋小点

2.6

3.0

对比:此天赋为3.0新增天赋,为Dot伤害计算改动的产物。

其他天赋主要更改为,增加中毒、流血伤害及持续时间的改动,天赋路线及位置没有较大改动,看完这些,是不是有迫不及待的感觉呢?我们相约7月,相约国服3.0再赴征程吧。

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