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FPS佳作《杀戮空间》将从PC端拓展到VR客户端

2017-08-18 09:06:08作者:包子

PFS可以说是VR游戏中最常见的题材,不过这类游戏的质量参差不齐,很大程度的影响了很多 玩家对这类游戏的态度,不过今日,官 方表示将杀戮空间PC端拓展到VR平台,喜欢第一视角射击游戏的玩家可以关注一下。

《杀戮空间》是开发商Tripwire Interactive制作的一款恐怖类生存合作射击游戏,背景设定为因军方的克隆实验失败而被摧毁的英国城市和乡村。最多支持6人一起进入危险地区,完成清扫实验失败产物的任务,当然,还有你得活下来。

这个系列的游戏最早版在2009年就发布了,对于这次VR版本的构建,官 方表示这将是一个挑战。原因在于如何将游戏中玩家最熟悉的那部分精华完整保留到VR中,并且为了创造最好的VR体验,不能单纯地只是在VR中重新创建一个现在的《杀戮空间》。为了做到与VR优势相一致的独特之处,存在抛去大部分传统的游戏开发规则,寻找新方法来达到身临其境的必要性。

作为最核心的部分,需要首先考虑如何在VR中创造难以置信的沉浸式枪战,也许Tripwire Interactive会有机会成为第一家在虚拟现实中成功建立令人敬畏的枪战体验的工作室之一。他们准备开始实验,将传统FPS游戏中的技术加入到VR中,会不会有奇效,因为例如相机置入、传统的后坐力以及相机抖动等表现不错的技术都没有被转化到VR中。

另外,在传统游戏中,开发人员通常使用动画混合来平滑转换,特别是在中断动作时。可是当同样的情况发生在VR中时,就意味着你的手没有动,枪也会向某个方向移动,这很不合理也超级破坏代入感。开发者针对这个问题创建了一个程序反冲系统,在传统动画的基础上进行分层,可以根据情况来决定所需要的反冲,并且在搞清楚有多少地方需要这个后,也找到了一种平衡,让枪在VR中的表现超级棒。

玩过原游戏的小伙伴一定知道画面里的可观血量,开发商对此表示这个效果在VR中会被放大,比如将要新增的近战系统中,用武器切断肢体的能力,捡起被肢解肢体、敌人脑袋,以及将奇特的剑移植到某(zed)手臂上的能力,下一个准备增加的就是用这些断腿断胳膊打敌人的操作。画面可能会有点恶心,但是真的酷极了!

本来,开发商只是单纯将游戏作为一种以杀戮为基础的射击游戏,但随着进度的推进,VR所能表现出来的感觉真的是超乎想象的身临其境,似乎就是在叙述一个真实的故事。于是乎,也许在完成之后,玩家可以体验到,你就生活在这个杀戮故事的世界中,是其中一员,而不只是在屏幕上看到而已,这个系列的粉丝将会更好的了解所喜欢的角色。

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