表达野心 汉王纷争玩家居然能取代魏蜀吴

2017-09-07 15:14:53作者:阿熳

网易首款历史推演手游《汉王纷争》将在9月12日开启新一轮安卓“猎国测试”(删档)。在本次测试中,游戏在设计上对策略玩法、历史推演概念进行了再度升级,玩家可通过高度自由的策略博弈,一步步攻占小城、州府、王城直至取代魏蜀吴三国的城主身份,亲自推演历史洪流的走向,在众多豪杰中脱颖而出,成为名垂青史的乱世英雄!

9月12日,《汉王纷争》“猎国测试”正式开启,全新的策略博弈与历史推演玩法,正待广大策略爱好者前来一探究竟。

自带阵营属性,一统天下从取代魏蜀吴开始

《汉王纷争》在结合三国史实的基础上,为玩家展现了一个严格而又恢弘的古代世界。游戏中的地图严格按照史传记载,高度还原了三国时期的地理风貌和行政区划,魏蜀吴各州府、大小城池以及山川江河星罗棋布在野外地图之上。

玩家进入游戏后的身份是分别隶属于魏蜀吴三国之下的城主,且玩家自选择出身州后随即就会被打上身份烙印,只能加入本州的势力。在建立势力后,玩家需要先攻占小城建立第一个根据地,拥有小城的势力有资格参加州府争夺战,拥有州府的势力有资格参加魏蜀吴三国王城战。《汉王纷争》分阶段地限制了自由迁城,例如玩家在州府战结束之前,只能在本州和势力内自由迁城,而在州府战结束后,则可在全世界迁城。

虽然自选择出身州后就带有了身份烙印,但玩家在后续的游戏进程中仍有重新选择的机会。在《汉王纷争》中存在叛国的时间窗口,玩家叛国后会随机飞城到选择的州内,且其相应的名称也会发生变化,这一机制恰好还原了真实的战争面貌和贤臣择主而侍的历史设定。

《汉王纷争》以一统天下为目标,玩家可以在众多历史名城之上,潜心规划未来的发展策略,从一名小小的城主,逐步成长为雄踞一方的强大势力,最终挑战魏蜀吴之大国,在实现野心的道路上得到更多的历史感与归属感。

推演历史才是表达野心的正确姿势

为了让玩家更深入地体验历史的走向,《汉王纷争》研发团队特针对上测的“天下大势”系统进行了优化,升级为了全新的“演义”系统。

游戏在“演义”系统中会设置一个全服目标,将其作为服务器历史进程的主线,由全服玩家共同推进完成,且在每一个历史阶段目标达成时,全服玩家都会获得相应奖励。这样一来,玩家可以切身体验服务器的每一个阶段,实实在在地参与进每一个历史进程中,推动历史的发展。此外,研发团队还推出了“史记”系统,用以记载游戏的主线发展史,三国乱世的每个关键时刻,都有主公的参与。

在本次猎国测试中,为了配合“演义”系统,让玩家更自如的融入进历史推演之中,开发组规划了全新的游戏版图,将玩家出生州由13州减少合并至7个,分别是蜀国荆州、益州,吴国扬州、交州,和魏国的雍凉、青徐、幽冀,以先天营造出魏蜀吴三分天下的氛围。玩家创建或所在的势力需要从小城到洛阳,在这个过程中吸收接纳其他较弱的势力,一步一步获得通往下一阶段争夺的门票,最终成为战胜魏蜀吴之大国的开国明君。

历史的洪流从未停下它的脚步,而在《汉王纷争》中,玩家却有机会改变历史,取代魏蜀吴从而将自己的野心表达得淋漓尽致。承天启命,猎遍诸国,网易首款历史推演手游《汉王纷争》9月12日安卓"猎国测试"(删档)开战在即。

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