决战平安京酒吞童子技能怎么样全面评析

2018-01-30 17:58:51作者:阿熳

本期《式神前瞻》即将给大家介绍的式神是——酒吞童子!作为平安京里的大妖王,酒吞童子一登场就受到了各位阴阳师SAMA的喜爱。随着昨日酒吞童子降临百鬼弈,相信有不少幸运的玩家已经体验过酒吞童子的玩法啦!

酒吞童子的定位是侍,适合的位置是上单,兼具爆发和控制。酒吞童子的玩法难度是较难,通过五维图我们可以看到,酒吞童子在伤害和生存上都具备较高的能力,相信酒吞童子下周正式加入平安京战场一定会搅动风云!

技能抢先看:

【天生被动】狂气

天生被动:酒吞重子在攻击敌人或被攻击时都有机率获得1格狂气,使用技能命中式神则必得1格狂气。累积4格狂气后进入[鬼怒]状态, 使用[狂啸]与[鬼挙]时会附加额外效果。

惊喜指数:☆☆☆☆

评价:给出四星的理由很简单,无蓝条式神、叠加机制符合上单定位、堆叠难度简单等,都是能够体现酒吞童子这个式神的独特性和亮点,可以说是设计上比较惊喜的部分。但是扣掉一星的理由也很简单,与其他技能的联动不足,[鬼怒]状态只能加持技能一和技能二!

【技能一】狂啸

主动:酒吞重子回复25/45/65/85/105(+40%额外攻击)点生命值并强化接下来2次普攻, 额外造成15/25/35/45/55(+30%额外攻击)点物理伤害并扩大100码攻击范围。

[鬼怒]状态下,可回复75/135/195/255/315(+90%额外攻击)点生命值并强化3次普攻,额外造成30/40/50/60/70(+40%额外攻击)点物理伤害且第3次普攻附加50%减速效果。

惊喜指数:☆☆☆☆

评价:给出四星,是因为此技能对阴阳师中的同名技能进行了高度的还原。而且此技能的应用比较贴合上单式神的定位,无论是恢复生命值带来的强大赖线能力,还是使用技能后对普攻的强化,可以说在设计上非常的用心。但是扣掉一星的理由在于,酒吞童子本来就不耗蓝,如果频繁使用恢复生命类的技能,恐怕会造成比较不好的游戏体验。

【技能二】鬼拳

主动:酒吞重子向指定方向打出一记鬼拳, 造成15/45/75/105/135(+150%攻击)点物理伤害。

[鬼怒]状态下,将在片刻延迟后打出鬼怒之拳,造成25/70/115/160/205(+250%攻击)点物理伤害并附加15/20/25/30/35%忽视护甲效果,持续4秒。

惊喜指数:☆☆☆

评价:优点是,忽视护甲效果只会出现在[鬼怒]状态下,正常对线中不会出现这个效果,平衡了酒吞童子的式神强度。只不过,一般上单对线过程中,如果厮杀激烈的话,可以频繁的出现[鬼怒]状态,加上之前的恢复能力,个人觉得酒吞童子可能会成为新一届的单挑大王!

【技能三】狂行

主动:酒吞重子瞬间躲闪攻击后,向指定方向冲撞,对范围内的敌人造成75/130/175/220/260(+60%额外攻击)点物理伤害和短暂击飞效果。

惊喜指数:☆☆☆

评价:这个技能最主要的亮点就是范围短暂击飞效果和瞬间躲闪,经过测试,瞬间躲闪的范围非常小,但仍然可以躲掉部分弹道宽度较窄的技能。扣分的理由也很简单,[鬼怒]状态居然对技能三没有加持,这个让人有些出乎意料。不过此技能让酒吞童子更加完美了,增添了一个位移手段和控制手段。

【大招】鬼王降临

主动:酒吞童子变身鬼王,提高375/750/1025点最大生命值并召唤鬼葫芦攻击敌人,每次攻击造成80/130/180(+10%额外攻击)点法术伤害, 变身持续15秒, 期间每秒可获得1格狂气。

惊喜指数:☆☆☆☆

评价:酒吞童子的大招攻击速度很快,这也就意味着大招释放期间,酒吞童子可以迅速堆叠狂气。而此技能提供的生命值加成,相当于酒吞童子瞬间增加了一件生命值加成装备,非常的强大。此技能在设计上可以给满分,但是大招期间收集狂气速度很快,可能会过高的提升酒吞童子的式神强度。

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