不卖皮肤不开箱子的方舟生存进化如何持续发展

2019-08-21 16:29:05作者:爱作死的三浪

方舟生化进化开发商Studio Wildcard宣布推出两个DLC,这个比他们预期中多了两个,去年推出第三个拓展包《灭绝》意外的好,后来推出的季票又是收获一大票新玩家。

在接受采访的时候办公室联合创始人Jesse Rapczak在采访中公开表示,他们也没有想到过这样的状态,所以现在正在推出更多拓展包的原因。

《灭绝》拓展包给我们带来很多思考,也给玩家带来更多的内容,也是因为我们要讲更多故事,所以之前留下了许多悬念曾经我们也不知道处理这些,所以干脆留给续作去圆吧,但是现在我们开始做新的故事了。同时提供我们更多内容与玩法。

之前推出新的DLC《创世纪》收费模式,对于工作室和游戏来说是非常好的节奏,并且移动端和主机取得非常好的成绩,他把功劳归功于拓展包稳步推出,他觉得方舟进入可持续发展收入模式。

我们不卖皮肤,也不卖升级包。但是《方舟》是一款带有正式服务器的多人游戏,作为运营方我们需要付出很多代价来保持游戏的运行。对我们来说,引入新的玩家非常重要,所以我们需要创造新的内容然后老玩家就会带来新玩家。到目前为止,我们每年都会进行一次重大的更新,所带来的年度收入也保证了我们的开发。

如果我们不做收费的拓展包的话,我们就没办法有任何可持续的收入了。只是假设,如果我们真的这样做了,我们就必须考虑新的收入模式了。

目前方舟的寿命已经超过我们的预期,将会在未来的一两内尘埃落定,我们会按照玩家反应做出相对应的决定。

Jesse非常自豪的一点就是因为方舟游戏一直没有卖皮肤和微交易,拓展包证实了他们的团队决定是对的。

对于方舟现在的规划就是给玩家在一代中无法获得新东西,我们还不能确定新东西是什么,因为我们还没准备好来谈这件事情,希望打破方舟的固有印像,同时也不想改变恐龙基础内容。

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