迷你世界音效功能详解 快来举办一场音乐节吧

2019-11-20 11:23:10作者:飘飘

迷你世界触发器音效怎么使用?前段时间小编为大家介绍了迷你世界的触发器音效功能,但是还是有很多的小伙伴不知道这个触发器怎么使用,所以小编今天就带来了触发器的使用功能详解,还不知道怎么使用触发器的小伙伴们快来看看吧!

“用前段时间挖到的铁矿制作了铁剪”

“从羊身上剪下了不少羊毛,制作了新的床”

“今晚就可以躺在新床上,享受留声机播放的音乐啦!”

《胖哒日记》——95页

夜幕降临,胖哒打开了前段时间收到的留声机,躺在床上惬意的听了起来,不一会就睡着了。

胖叔进入了梦乡,不知是不是音乐一直放着的关系,胖叔梦到自己来到了一场音乐节,高大的舞台、华丽的灯光。熙熙攘攘的观众,一场热闹的音乐节正在举办:

第二天,胖哒心心念念昨天梦到的音乐节,最终决定自己也要和小伙伴们办一场小型音乐节!

来和看看胖叔是怎么建造的吧!首先我们先制作一个简易的小舞台作为背景:

(小柔:胖叔你梦里的舞台是这样子的嘛?)

(胖哒:嘘……)

随后我们制作一个简单的音响微缩模型摆在舞台上:

摆放好位置后我们就可以开始使用本次的新功能:音效触发器啦!

我们首先进入工具模式中,调整为位置工具:

随后选中音响的位置:

然后我们进入触发器设置音效,我们这个触发器设置为:在做出表情后,音响发出声音。

条件我们就不设置,随后进入动作界面,找到下方倒数第二个音效分类,选择在位置上播放音效:

在选择之后可以获得这样的触发器动作词条,我们可以在这里调整音效的音量、音调、循环播放等属性:

接下来我们需要调整位置,点击事件中的位置→在世界选择位置→选择刚刚设置好的音响的位置,这样我们就成功的选择了音效的播放位置(音响所在的位置)

随后就是重点啦!我们点击红色的音效二字,选择模板库,就进入音效库啦!音效库中有非常多的音效供你选择!我们在这里就选择一个音乐吧,在选择过程中不要忘了随时点击试听按钮试听效果哦~

设置好后我们来试一下:

摆出漂亮的姿势!身边的音响放出了欢快的音乐,你能通过文字猜出这是哪个音乐嘛?

我们接着来看看本次更新添加的新示例模型吧!本次新增了6套示例模型哦!

新增的示例模型同样自带模型骨骼和动作,在示例模型中选择创建:

有了示例模型,可以更便捷的创造生物,来看看胖哒使用示例模型创作的小花朵~胖哒把它插在了舞台下面。

这样就可以举办制作一场小型音乐会啦!叫上你的小伙伴一起来一场欢乐的派对吧!

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