黎明觉醒策划问答环节来了 你关心的问题全都有

2020-09-09 11:14:50作者:猫饼

幸存者们好,你们可爱的鸦鸦又来啦~这几天的场景视频,有没有让你们大饱眼福呢?转眼间测试招募的日子已经过半,可还是有好多幸存者,私信没有获得测试资格,即将秃头的熊策划被我从电脑桌前一把拽起,大家最关心的,关于测试资格的问题,今天他必须得给个准话!

 

 

大熊,还是先给大家介绍一波,《黎明觉醒》是一款什么样的游戏?

 

不知道大家有没有幻想过自己像一只流浪在西西伯利亚的棕熊一样,在茫茫白雪的荒野中生存,至少我小时候会有这样天马行空的幻想过哈。

而《黎明觉醒》正是这样一款可以满足你幻想的游戏,这是一个真实的开放世界生存手游。我们在设计游戏的过程中,希望让每一个细节都尽可能地往真实靠拢。所以在《黎明觉醒》的世界里,有着广袤的地图,丰富的地貌与完整的生态圈,随处可见奔跑的动物群,还有各种各样的极端天气你都能看得见。为了达到生存上更真实,我们加上饮食和运动的因素,每一行为都将影响玩家操纵的角色。

角色会需要喝水吃饭排泄,会长胖变瘦,也会生病,甚至我们还加入了真实的水火电元素,让你如同一个真实生存在荒野里的人。当然还有更多的玩法惊喜,大家后续记得关注官方资料的放出。

 

前天我辛苦拿来的引擎实录视频,有幸存者反馈说为什么场景会这么干净整洁,缺少了些氛围。这个可以回应下吗?

 

还不是因为你趁我们采风自作主张了……

其实前天的场景完成度只有60%。氛围感、旧化等这些内容,需要在90%完成度后才能看到。顺便也多说几句,昨天的场景在我们规划中是富人区的定位,一群最有钱的贵族、明星曾经生活的地方。在变故后,被神秘雇佣军占领改造成了军事据点,所以大家也能在视频中看到一些防御工事与军事设备。

 

也有玩家看完视频后询问我们地图到底有多大以及是否真的是无缝,大熊你也回应下吧。

 

无缝肯定是真的,我们游戏中并不存在空气墙一说,玩家在游戏中可以自由地进行探索。另外场景大小这方面,昨天你放的场景其实只是科勒矿山富人区中的一角。除了科勒矿山外,我们还有城市、平原、丘陵、林地等区域,每个区域又有很多细分场景。前天大家讨论的焦点都集中在地图大小上,大熊在此可以承诺:是的,我们的地图真的大到超乎你的想象。相信它与大家见面时可以满足大家对地图的各种期待。

 

那能不能帮忙再从主美那偷点资料呢?

 

就知道你会有这个要求,我已经找主美要了最新的资料了。昨天外放的是科勒矿山的富人区,那今天就再看看科勒矿山的部分风貌吧。

我们在矿山这里设计了很多网红打卡点,比如山峦层叠的幽深峡谷、风景秀丽的海湾、霓虹闪烁的竞速赛道,玩家可以感受到真实的环境还原。

日出的朝阳映照在峡谷,在公路的尽头,未知的危险在等待着幸存者。

夕阳下的港口海面,波光粼粼,不时地有游艇和货船停靠,这些船只究竟是伙伴,还是敌人,一切等你来揭晓。

夜幕降临,赛道上灯牌闪烁,载具的轰鸣声,响彻山谷,只有这里才能体会到速度的激情。

我还为大家带来了一些科勒矿山的截图,希望大家喜欢。

 

那《黎明觉醒》的开发到什么进度了,玩家们到底啥时候能玩上?

 

你看我这头顶没剩几根头发就知道这款游戏很快又会与大家见面了。9月16日,《黎明觉醒》就会正式开启曙光测试,大家近期记得多多留意测试招募的信息,及时获取测试资格。

这次的测试资格如何在微信如何获取呢?

 

大家可以通过参与组队集结、每日话题互动等公众号专属活动获取测试资格,另外也可以前往微信搜一搜与微信游戏圈获取。我相信现在肯定有不少幸存者拿到了测试资格。

 

 

就这....和广大玩家们的热情比起来,不太得劲儿啊。

 

目前还只是曙光测试,大家可以多多尝试。这样吧,我跟你打个赌,要是我也去参加测试招募活动,没有获取资格的话我就真人直/播铁锅炖......啊呸,真人表演黎明觉醒,野外生存一整天!

 

好Flag,我感觉大家可以提早想想让大熊带什么工具去野外吧?给他整个指甲钳砍大树如何?

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