梦幻西游手游12月2日战斗平衡调整情况分享

2020-12-03 09:15:15作者:阿司匹林

梦幻西游手游12月2日战斗平衡调整情况分享。为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、宠物、法宝、变身卡、帮派技能以及药品进行调整。本次战斗平衡调整预计测试一周时间。

配合本次调整,12月2日维护后至12月15日24:00测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

===调整目的===

【调整战斗节奏】

以地府奇经八脉调整作为引入点,强化点杀的收益,在当前以清宠为主的战斗节奏中提供一种新的选择。

【丰富策略多样性】

增加全新的法宝、宠物内丹以及变身卡,让玩家有更多的策略搭配。

【降低理解成本】

将灼烧与灼炎概念进行统一,另外把魔王的印记效果统一为护盾效果,从而降低战斗的理解成本。

【提升药品效果】

推出新的帮派技能,提升药物整体的回复效果,使得辅助门派有更多的出手选择。

===战斗机制调整===

【灼烧与灼炎机制】

将灼烧、点燃、灼炎、火纹等概念统一为灼烧、灼炎两种状态,两种状态之间可以互相覆盖造成伤害。

灼烧:每回合持续扣除气血,持续3回合,将使用黄色火焰特效表示

具体包括:烈火、地狱烈火、焚焰以及魔王寨法术

灼炎:每回合持续扣除气血,且额外降低法术防御,持续3回合,将使用红色火焰特效表示

具体包括:八凶法阵、小雷音法术以及魔王寨法术(魔王寨经脉可升级为灼炎)

【法宝概率机制】

针对法宝惊魂铃、无魂傀儡,己方阵营每成功触发一次,下一个使用者的成功概率将进行略微降低。

===门派技能、奇经八脉调整===

【大唐官府】

大唐官府拥有较强的点杀能力,本次调整也将继续强化大唐的爆发力,配合地府门派将点杀的收益进行放大,从而对敌方造成有力的杀伤。

奇经八脉:

临兵·激活效果

原效果:增加自身等级*20%物理伤害

新效果:增加自身等级*30%物理伤害

凌尘·镶嵌效果

原效果:横扫千军如果触发宠物神佑复生、高级神佑复生,则额外扣除目标30%最大气血

新效果:使用横扫千军时如果触发保护,本次伤害结果额外提升20%

狂戈·激活效果

原效果:通过物理技能击败一个单位增加一层狂戈增益状态,每层增加自身等级*0.2点物理伤害结果,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

新效果:通过物理技能击败一个单位增加一层狂戈增益状态,每层增加自身等级*0.3点物理伤害结果,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

狂戈·镶嵌效果

原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

杀伐·镶嵌效果

原效果:如果单刀直入的目标是人物单位,额外再提升自身等级*100%点物理伤害

新效果:如果单刀直入的目标是人物单位,额外再提升自身等级*200%点物理伤害

【方寸山】

当前方寸在各方面都有不错的表现,本次主要针对光风霁月技能进行调整,使其在生存方面,与苍白纸人法宝形成不同的策略选择。

奇经八脉:

光风霁月·镶嵌效果

原效果:光风霁月持续期间减免20%受到的伤害

新效果:额外获得一个自身等级*15的护盾,持续5回合

【龙宫】

当前版本配合器灵,龙宫在龙腾清宠方面有相当不错的表现。但与此同时,器灵带来的法术抗性提升,也使得龙宫的龙卷雨击无法起到很好的推进能力。本次调整将着手提高龙宫的群体伤害能力以及引入对护盾的克制特性。

奇经八脉:

龙影·激活效果

原效果:龙卷雨击首目标增加自身等级*150%点法术伤害结果

新效果:增加自身等级*30%的法术伤害

遨游·激活效果

原效果:龙腾触发法术连击概率增加10%

新效果:龙腾触发法术连击概率增加6%

晚汐·镶嵌效果

原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

龙棘·镶嵌效果

原效果:降治疗效果每层增加40%

新效果:龙卷雨击对护盾单位增加20%伤害结果

神龙摆尾·镶嵌效果

原效果:龙腾法术连击第二下的伤害结果增加100%

新效果:使用龙卷雨击触发法术连击时,临时增加自身等级*1的法术伤害结果,使用龙腾触发法术连击时,临时增加自身等级*2的法术伤害结果

【普陀山】

当前版本普陀凭借灵动九天、波澜不惊技能获得较高出场率,搭配法系门派以及法宠有不俗的表现。本次将调整普渡众生的治疗效果,使其与单位当前气血比例相关,气血越低治疗量越多。另外提供一个放弃持续性回复,追求当回合高治疗的可选策略。

门派技能:

普渡众生

原效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复,对有普渡众生状态的目标产生额外治疗

新效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复。对有普渡众生状态的目标产生额外治疗,目标气血越低治疗量越高

奇经八脉:

宁心·镶嵌效果

原效果:自在心法回复的气血额外增加10%

新效果:主动释放普渡众生技能时,治疗效果提升75%,同时不再附加持续回血效果

波澜不惊·激活效果

原效果:帮助一个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者治疗强度500%的伤害后消失,冷却5回合

新效果:帮助一个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者治疗强度600%的伤害后消失,冷却8回合

【阴曹地府】

随着强壮术以及器灵套装的推出,人物抗性得到了进一步的提升,地府门派在进攻方面的优势比较难以发挥。这次调整将会强化地府的死亡禁锢以及强化负面状态的特性,同时提升地府在优势局势下的愤怒回复。

奇经八脉:

轮回·镶嵌效果

原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

结魄·激活效果

原效果:尸腐毒中毒层数上限增加2

新效果:回合结束时,如果敌方有人物单位处于倒地状态,则回复自身5点愤怒值

结魄·镶嵌效果

原效果:尸腐毒附加10%的降低治疗效果

新效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少40点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合的冷却时间,从第4回合开始可以使用

黄泉·镶嵌效果

原效果:释放尸腐毒时,黄泉附加死亡禁锢的概率增加中毒层数*2%

新效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技时,效果提升20%,持续回合增加3回合

【狮驼岭】

作为物理面伤的代表门派,狮驼岭在遭遇战以及地煞玩法中拥有不错的表现。本次调整主要从气冲牛斗配合奇经八脉作为切入点,提供一种减少攻击目标数量,集中伤害的战略选择。同时配合这个特性,也使得勇武与神威玩家能更好地体验到狮魂的经脉激活效果。

门派技能:

气冲牛斗

原效果:增加4回合变身时间,提升物理暴击率和被暴击率,该效果在触发物理暴击后结束,否则持续99回合

新效果:增加4回合变身时间以及气冲牛斗状态,气冲牛斗状态提升物理暴击率,降低自身物理防御

奇经八脉:

莽兽·镶嵌效果

原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

暝空·镶嵌效果

原效果:气冲牛斗获得的暴击和被暴击效果加强50%

新效果:气冲牛斗状态下,鹰击目标减少2个,伤害结果提升35%

【魔王寨】

魔王寨作为当前版本的强势门派,凭借守护和烈焰印记,再配合先祖印记,既有强大的生存能力,又有不俗的输出。另外自身高波动和高法术暴击的特性,配合器灵套装也使得战局变得较不稳定。本次调整将把印记统一为护盾概念,同时调整飞砂走石的波动区间。

门派技能:

飞砂走石

原效果:法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动

新效果:提高飞砂走石的法术波动下限,降低法术波动上限

烈焰印记

原效果:召唤一个印记,印记的生命值和召唤者气血有关,印记可以自动攻击敌人或者增益自身,分担一半召唤者受到的伤害

新效果:召唤一个印记,印记为护盾效果,护盾值和召唤者气血有关。护盾存在时可以自动攻击敌人或者增益自身,当护盾值为0时,失去印记效果

守护印记

原效果:召唤一个印记,印记的生命值和召唤者气血有关,印记可以起到治疗或者嘲讽作用,分担一半召唤者受到的伤害

新效果:召唤一个印记,印记为护盾效果,护盾值和召唤者气血有关。护盾存在时可以起到治疗或者嘲讽作用,当护盾值为0时,失去印记效果

奇经八脉:

炽焱·激活效果

原效果:释放三昧真火时,额外提升10%法术暴击概率

新效果:释放三昧真火时,额外提升5%法术暴击概率

洗髓·激活效果

原效果:自身法术攻击触发法术暴击时,有50%概率附加灼炎状态,处于灼炎状态下降低目标5%的法术防御

新效果:自身法术攻击触发法术暴击时,有50%概率附加灼烧状态,处于灼烧状态下,回合结束时或状态被覆盖时,都会造成一次伤害

烽火·激活效果

原效果:处于灼炎状态每回合结束时或者状态被覆盖时,会造成一次引燃伤害

新效果:将自身造成的灼烧状态升级为灼炎状态,额外降低目标5%的法术防御

狂啸·激活效果

原效果:释放魔王降临时有50%概率持续回合加1,持续期间增加自身50点抵抗封印

新效果:释放魔王降临时有60%概率持续回合加1

烽火·镶嵌效果

原效果:处于灼炎状态的目标回合结束时扣除目标5点愤怒值

新效果:灼炎状态在回合结束时,有10%传染给另外一个没有处于灼炎状态的单位

焚天裂地·激活效果

原效果:自身主动攻击触发法术暴击时,法术伤害增加自身等级*1.5

新效果:自身主动释放的飞砂走石触发法术暴击,临时增加自身等级*1的法术伤害,自身主动释放的三昧真火触发法术暴击时,临时增加自身等级*2的法术伤害

【化生寺】

化生寺以群体治疗为主,搭配观心经脉对于特技的强化,是当前版本辅助里面出场率较高的门派,本次主要针对推气过宫技能以及观心经脉进行调整。

门派技能:

推气过宫

原效果:回复多个目标气血,目标气血越低治疗量越高

新效果:调整治疗效果与目标气血比例的关系,提高治疗效果下限,降低治疗效果上限

奇经八脉:

铭心·镶嵌效果

原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

观心·镶嵌效果

原效果:使用流云诀、太极护法、光辉之甲、野兽之力特技时,效果提升50%

新效果:使用流云诀、光辉之甲、野兽之力特技时,效果提升20%,持续回合增加3回合

【月宫】

作为拥有高机动性的物理门派,月宫在当前清宠为主的版本里有较好的表现。本次调整主要基于新月步,希望强化月宫在法术抗性方面的特性。

门派技能:

新月步

原效果:提升自身速度,受到伤害时有几率对攻击目标释放月凝,只有新月状态可以使用

新效果:减免自身受到的法术伤害结果,受到伤害时有几率对攻击目标释放月凝,只有新月状态可以使用

【女儿村】

女儿村作为群封门派,在遭遇战、配合速推阵容有不错的表现,同时魔女儿的卡速封也有一定的可玩性。本次调整主要针对女儿村生存和辅助方面进行一定的调整。

门派技能:

递花魂

原效果:治疗单个目标,并将一片适合目标的四色花瓣传递给目标

新效果:治疗单个目标(提升一定的治疗效果),并将一片适合目标的四色花瓣传递给目标

奇经八脉:

听花·激活效果

原效果:被封印命中时,有8%概率获得镜花隐持续效果

新效果:回合结束时,如果处于被封印状态,则有8%概率召唤一朵四色花灵

【小雷音】

小雷音凭借一念成佛的高爆发在法系里也占有一席之地。本次调整主要强化小雷音门派在神威组别的表现。

门派技能:

一念成佛

原效果:法术攻击3个目标,消耗灵渊里所有佛珠,每消耗一颗佛珠,增加一个伤害目标,伤害不衰减

新效果:90级以上(包括90级),一念成佛额外忽视首目标一定法术防御

一劫为魔

原效果:对单体目标造成3次伤害,消耗灵渊里所有魔珠,每消耗一颗魔珠,额外造成一次伤害。有几率冰冻目标,概率与伤害结果相关

新效果:90级以上(包括90级),一劫为魔每次攻击额外附加一定的法术伤害结果

===新增内容部分===

【帮派技能】

丹元济会:每一级提升使用药物回复的气血或者魔法的效果,满级100级。

【法宝】

玄武甲:佩戴后,战斗中提高人物一定的物理防御

朱雀盾:佩戴后,战斗中提高人物一定的法术防御

【变身卡】

程咬金变身卡:

提高物理伤害:自身等级*0.5

提高物理暴击率:4%

三板斧:额外提升横扫千军5%伤害结果

【高级内丹】

御初尘:每回合受到的第一次攻击减免一定的伤害结果

【宠物装备】

夜叉套装:对鬼魂单位额外增加100%物理伤害结果

幽莹娃娃套装:出场时,如果敌方有鬼魂单位,则立即向鬼魂单位释放一次法术攻击

蛟龙:降低自身受到四系法术20%的伤害结果

===其他调整内容===

【工坊药品】

九叶雪莲:

原效果:单体复活并额外复活一个最快单位,使用后自身休息1回合。回复气血=品质*2点气血

新效果:单体复活并额外增加该单位3%物理与法术伤害结果,持续1回合。回复气血=品质*2点气血

【变身卡】

晚歌公主变身卡:

原效果:提升物理防御忽视:5%

新效果:提高物理伤害结果:5%

地藏菩萨变身卡:

原效果:死亡禁锢:使用尸腐毒有概率使目标两回合内无法复活

新效果:佛怒轮回:每回合主动使用的首次尸腐毒回复自身8点愤怒值

【器灵套装】

惊雷碎胆

原效果:自身装备携带的忽视物防效果额外增加60%/100%

新效果:提高自身3%/5%忽视物理防御

避锋藏锐

原效果:自身装备携带的物理抗暴效果额外增强60%/100%

新效果:提高自身6%/10%物理抗暴效果

气定神闲

原效果:自身装备携带的法术抗暴效果额外增强60%/100%

新效果:提高自身6%/10%法术抗暴效果

五雷天惩

原效果:物理攻击首目标有9%/18%/30%概率驱散目标一个增益状态。

新效果:物理攻击前有6%/12%/20%概率驱散首目标一个增益状态。

急火攻心

原效果:针对处于灼炎目标,额外增加9%/18%/30%法术伤害结果

新效果:针对处于灼烧和灼炎目标,额外增加9%/18%/30%法术伤害结果

苍雷幻昼

原效果:主动物理攻击首目标造成击败,有25%/50%/80%概率偷取目标一个增益状态

新效果:主动物理攻击首目标造成击败,有25%/50%/80%概率偷取目标一个增益状态,优先偷取自身没有的状态,且不会偷取隐身类状态,导致出现玩家无法使用门派技能的情况。

无懈可击

原效果:回合结束时有3%/6%/10%概率清除自身所有异常状态

新效果:回合结束时有4%/7%/12%概率清除自身所有异常状态

【宠物装备】

鲛将军:

原效果:物理暴击时有80%概率附加5级重伤状态

新效果:物理暴击时有80%概率附加5级重伤状态,自身力量点数低于等级*4时,触发概率减弱

水灵兽:

原效果:每个水雾额外减免水灵兽受到的8%伤害

新效果:减免自身10%受到的伤害,并有20%概率吸收水属性法术

火灵兽:

原效果:每个火焰额外增加火灵兽火系法术8%的法术伤害结果

新效果:提高自身火系法术10%法术伤害结果,并有20%概率吸收火属性法术

雷灵兽:

原效果:每个闪电额外增加雷灵兽8%的物理伤害结果

新效果:提高自身10%物理伤害结果,并有20%概率吸收雷属性法术

土灵兽:

原效果:每个岩块额外增加土灵兽8%的物理伤害结果

新效果:提高自身10%物理伤害结果,并有20%概率吸收土属性法术

噬天虎:

原效果:对护盾、冰冻单位增加45%伤害结果

新效果:主动物理攻击前有15%概率直接驱散目标身上所有护盾效果

羽云仙子:

原效果:增加自身等级*4的速度,降低自身等级*4的法术防御

新效果:增加自身等级*3的速度,降低自身等级*3的法术防御

绘舞天女:

原效果:提高自身等级*1的法术伤害,降低自身等级*4的物理防御

新效果:提高自身等级*1.5的法术伤害,降低自身等级*4的物理防御

===特殊说明===

(1)剑会群雄、宠物擂台玩法将把测试服务器与其它服务器分开进行匹配。

(2)奇经八脉和新法宝将会一定程度影响玩家的属性面板,战斗平衡测试期间所有跨服战斗中,玩家的面板数据皆以所在战斗服为准。

(3)Next冬季赛以及12月份的武神坛比赛均会以新的战斗版本进行。

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