3D坦克争霸一些数学原理告诉你如何打坦克

2015-08-07 15:22:17作者:二锤

使用视野配件以后坦克准星最低值是1.0,假设这个值能保证100米距离打重坦模型每发必中,打中坦模型75%命中,打轻坦模型50%命中。 //这个假设的比例太牵强了。。。。

命中概率应该是对方坦克在你瞄准圈里的概率,和对方坦克大小,你瞄准圈的大小有关。如果要按科学的方法算,假设对方坦克在你圈里占的面积是50%,如果炮弹算1像素,那你打中的概率就是约等于50%。如果是70%,那么打中的大概是70%。

这样按圆面积的算法,如果圈的半径翻倍,那就是面积是原来的4倍,你再打中他的概率就是12.5%。

瞄准圈降低多少是指这个圈的直径缩小多少。圈小了,自然打的中,圈大了,自然打不中。圈外是根本打不中。

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