大航海时代5霸王战掉耐久的规律浅谈

2015-09-12 11:35:32作者:ZERO

大航海时代5霸王战掉耐久的规律浅谈,首先满耐久100%的船,如果战斗中掉耐久超过1%,则战后不能恢复。(比如5XX的斯库纳掉了6,或者4XX的大北欧掉了5,3XX的法排掉了4,战后就是99%)。但是刚好等于1%的情况,是否能恢复还不能确定,似乎有时候可以,有时候不行。

手动战斗的时候,如果敌人不能破你的防(无论采用任何攻击方式,克制与否,是否出技能,每回合都只能打你0~2点耐久),那么要看运气,如果3回合都被打2,肯定会掉1%的耐久;有两个回合被打2,则要看船型。

自动战斗算法不同,并不是按3回合计算的,似乎是按照双方攻防、船型克制以及一定的概率计算,比如我3加成HR+艾登雷斯HR,打1500以下的海盗自动从不掉耐久,打1500到1600之间有极低概率掉1%,打1600以上有较高概率掉1%。但是实际上,如果手动战斗,2000以下的海盗基本都是一回合全沉,根本不可能掉耐久。而打boss却相反,自动打初级40级和中级10多级的boss基本不会掉耐久,手动反而会掉。

如果敌人能够破你的防(高级别的boss和3000战力以上的小怪),那掉耐久就是必然的了。所以要特别当心,小怪中有麦哲伦、乌尔基、哥伦布这3个人时,轻易不要去惹,尤其是2500以上战力的时候小怪技能一般都是10级怒涛之喝或者胜利鼓舞,就算金滑轮SSR和德雷克SSR,被吼一下,如果首回合炮击又被出10级炮击强化之类的技能,也许就破防了,得不偿失。

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