11、AK47(gunAK47)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间3.9,对头3倍伤害,噪音范围50,射击范围极限90。
AK47创伤buff(critGunAK47):触发概率10%,造成150点伤害。
12、猎枪(gunHuntingRifle)
射速延迟0.5,弹夹1,填装时间2.66,对头6倍伤害,噪音范围50,射击范围极限160。
13、狙击步枪(gunSniperRifle)
射速延迟0.5,弹夹5,填装时间2.5,对头9倍伤害,噪音范围35,射击范围极限160。
14、木弓(woodenBow)
射速延迟1,填装时间0.9,对头5倍伤害,噪音范围1。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率石箭25%、铁箭35%,效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒。
15、十字弩(crossbow)
射速延迟0.8,填装时间2,对头5倍伤害,噪音范围5。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率铁弩箭35%、钢弩箭50%效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒,爆炸弩箭无流血效果(15版有,16版取消)。
16、复合弓(compoundBow)
射速延迟1,填装时间0.9,对头5倍伤害,噪音范围1。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率钢箭50%,效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒。
燃烧buff(burning):概率燃烧箭100%,效果为血量每秒减少10点,持续15秒。
17、燃烧弹(molotov Cocktail)
爆炸半径4
燃烧弹buff(burningMolotov):概率100%,效果为血量每秒减少12点,持续15秒。
18、木棒(clubWood)
攻击延迟1.33,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗3.7点/次,对头4倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率10%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
19、加固的木棒(clubIron)
攻击延迟1.33,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗6点/次,对头4倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率20%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
20、倒钩锤(clubBarbed)
攻击延迟1.15,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗6点/次,对头5倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率30%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
流血buff(bleeding):概率30%,效果为每秒减少1点血和1点耐力,持续60秒。