怪物猎人世界冰原狩猎笛攻略 狩猎笛新增哪些玩法

2020-01-16 13:50:42作者:悸遇

各位怪物猎人世界的玩家今天小编给大家带来的是怪物猎人世界冰原狩猎笛攻略 狩猎笛新增哪些玩法,有感兴趣的小伙伴们不要错过哦,接下来就一起来看看小编给大家整理的关于狩猎笛新增哪些玩法的内容吧,希望能够给大家带来帮助。

怪物猎人世界冰原狩猎笛新增玩法一览

笛子基本可定义为 辅助型武器,单人solo虽然也是可以,但组队作战才能把笛子的特色发挥至尽。以个人对笛子的理解,觉得笛子可以分为3种类型:

1.输出笛,技能选择基本与太刀类似,一般个人solo,组队时也基本作为输出武器在用,并不怎么考虑队友的buff,最多顺便吹一个。

2.辅助笛,选择与当前怪物相适应的旋律的笛子,主要辅助队友应对当前怪的棘手技能,比如耐风 高耳 耐异常 耐绝 等等。配装技能还是以输出为主。

3.奶妈笛,是以快吃,广域,满足感为主要技能,一般配合加攻笛或高耳笛,主要负责队友生命和有益buff的职业。

笛子并不是指定奶妈职业,也并不是最适合奶妈的武器,但笛子奶妈确实有它的优势。

冰原新增要素

本次狩猎笛新增了有个重要要素,也是仅有的一个要素,就是 【响音符】,但这个响音符,却能带给狩猎笛很多新玩法,甚至改变了以往的输出手法。

响音符需要用本次的新动作【响音攻击】来发动。

响音攻击的发动方法为 任意攻击之后 按L2(V),但不包括R2(ctrl)的演奏攻击。

发动后会用笛柄砸向地面,然后旋转笛子,造成4段打击伤害,全部命中伤害可观,比大地伤害还高,且眩晕值也多,比较容易晕怪。

发动之后你的乐谱上会有一个“响音符”,这个响音符相当于是一个音色,也就是说现在的笛子都有4个音色了,其中固定 紫音和响音。 响音符可以和音色2或音色3组合出一种旋律,也就是现在每把笛子都多了两个旋律。响音符和不同颜色的音色组合有多种效果,包括

1.响周波【打】:与红音色组合的旋律,演奏时会从笛子发出无视肉质的音波攻击,不受会心影响,但受面板影响,面板越高,伤害越高,附带高眩晕值。另外,返场演奏可以叠加效果,比如连续演奏三次,然后返场演奏会根据连续演奏的次数增加伤害!

2.响周波【龙】:与橘音色组合的旋律,效果类似于【打】,不过是龙属性伤害,同样可以通过返场叠加效果,弱龙怪有奇效。另外,响音波【龙】同时吃面板和龙属性加成!也就是武器的龙属性越高,响音波【龙】伤害越高。

3.体力持续恢复:与绿音色组合的旋律,演奏后会在地面留下一个维持几十秒的响玉,只要队友碰一下这个球,就能获得对应效果。体力持续恢复相当于尸套龙套装技能的超恢复力效果。

4.耐力最大值UP&回复:与蓝音色组合的旋律,相当于上位炎妃两件套的耐力突破效果,可使耐力突破上限值达到200,并且耐力恢复速度加快。对双刀,长枪和弓等武器比较有用!

5.自我强化【速】&回避性能UP:与青音色组合的旋律,能增加移动速度和回避性能,移动速度貌似只能自己有用。回性效果相当于几级回性目前不明。

6.属性类效果UP:与黄音色组合的旋律,获得属强的效果,会增加武器的属性值,可以与属性攻击UP旋律叠加效果。

多次演奏,可以同时存在多个响玉。

持续恢复的效果还不错。

响音攻击现在可以作为怪物倒地后的站桩输出技了,如果你的笛子有红音或橘音,那么可以一边用响音攻击,一边凑响音波旋律,待凑满后,可以使用响音波来输出。如果想快速凑响音旋律,可以使用 柄击来衔接响音攻击。比如:某笛红音色是2号音色,那么可以用 O--L2--后+O--L2--后+O 的循环攻击来快速凑响音波。

而站桩输出推荐 以右挥攻击+响音攻击的循环循环组合。

飞翔爪终结技

笛子属于重武器,如果玩奶妈笛的话,应尽量多帮队友软化肉质。

顺带一提,本次可以在设定中,把笛子的旋律表设定为一直显示,也就是说即使收刀状态也能看到旋律表了。

以上就是怪物猎人世界冰原狩猎笛新增玩法一览全部内容,希望能够帮到大家。

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