天下X天下小R技术大盘点 教你怎么玩转游戏

2016-02-16 11:17:43作者:qhcqhcqhc

天下X天下小R技术大盘点教你怎么玩转游戏,从三个方面讲述天下X天下玩法细节,资源,英雄以及培养,这些都是基础,但是也是小伙伴们必须要掌握的知识,下面跟小编一起深入了解下天下X天下小R技术大盘点,教你怎么玩转天下X天下。

一、三大黄金定律

1.无论是什么资源,包括不限于元宝、金蝉、金币、银币、卷轴、经验丹········等,永远不够,永远不要浪费任何一点资源,好钢用在刀刃上。

2.砸钱越多必然越厉害,但是并不会出现无敌的情况,服里除了V14的大神和学习天赋有如神助的第一弓我打不赢以外,其余的V8910至少攻擂都不在话下。综合实力只是参考,真正实力里面花钱多少只能占4成,会不会玩占6成。

3.要想越级挑战,一定要手动操作。

二、英雄篇

重头戏先说,选什么英雄。在第一定律资源有限的前提下,每个人培养的英雄数量是极其有限的,并且一旦培养到40级以后,哪怕现在出了归隐,想要回头的难度是非常大的,因此选定我们的英雄基本定下后面如何发展的主旋律。就目前武道会没有开启的情况来说,3个主力英雄、2个副英雄是比较合适的数量。下面我就我所了解的英雄点评一下,个人意见仅供参考。

1.七夜

PVE第一MVP,能抗能打能续航,有了他,演武一到八,天妖一到五,轻轻松松不在话下,如果PVE满分10分我给他100分。PVP中单挑小王子,注意我说的是单挑,实际情况是PVP比较无力,除非打到残局否则有他没他没多大差别,输出中规中矩,无控无爆发,2级大招略带一点打破硬直的效果。如果没有更好的选择可以作为主力英雄培养。

2.甘草

PVE必不可少的奶,用升级送的魂魄顺带培养完全足够,点满2个加血技能就好了。作为副英雄培养即可。

3.墨姬

作为队友第一坑货,坑人坑己,反正我是非常不喜欢这个英雄,也没有用过,但是培养上去以后输出还不错,弹道极佳,有利有弊吧。

4.彤

暴力输出,半个控制,竞技场翻盘小能手,势力战人头收割者,能抗能打,需手动操作才能体现出牛逼之处,如果抽到了彤而你刚好没有近战物理输出,果断培养吧,不会让你失望的。

5.玉玑子

V7专属,50级以前大招起飞就是碾压,50级以后便没有那么厉害了,不过输出还是第一梯队的,动作帅气,前摇巨长,最容易被队友墨姬坑的人之一,非常需要配合。1和3技能都具有打断硬直的效果,算小半个控制。

6.宋御风

远程弹道,超强控,不脆皮,让人崩溃的放招前摇时间,但是一旦放出来几乎就是决定胜负的效果,1技能+3技能+1技能的组合可以让对手毫无还手之力,极度需要手动操作。个人认为是目前第一控制。

7.令狐九尾

看起来很美实际非常考验操作,刷新容易被打断,刷新好以后队友放技能在墨姬泛滥的年代依然非常容易被打断,一旦中间一个环节出现问题就是崩盘的节奏,容错率很低。

8.东皇太一

两个字,鸡肋······,如果能放出完美阳光普照的话还不错,可惜难度太大。

9.断不悔&定勇

目前等级PVP不需要纯肉,PVE打断非常稳定,但是输出欠佳,不建议主力培养。定勇大招作为守护使用效果不错~后期可能会需要极限物理盾,那时候就是断不悔&定勇的春天了~

10.遗墨

被遗忘的英雄,满格的力量成长,高攻速,大招距离超远,与焚野相比输出略低,但是胜在自带控制,个人认为比焚野更加灵活,潜力不在焚野之下,但也更加考验操作了。个人准备作为下一个主力培养。

11.慕珊

脆皮近战法师,虽然暴击很高,但是技能范围有限,不建议主力培养。

12.焚野

脆皮,输出爆炸,极度要求输出环境,需要控及嘲讽顶在前面,有了输出环境就有了输出,完全为了PVP而生,建议主力培养。

13.美猴王

作为吉祥物放着吧····暂时看不出哪里有优点····

14.莫非云

近战法师,自带稳定控,手动操作的话可以把对面控制的欲仙欲死,可以一用。

15.百叶舞

爆炸的法防,美美的被动,三个控制技能,虽然现在PVP不需要肉盾但是以后未必不需要,建议留一个种子。

16.偃

逆天的被动,人品好的话输出爆炸,任谁也撑不住连续的刷新大招,建议作为主力培养。

其他英雄就不一一评论了,主要是时间有限,有兴趣了解的可以留言给我,我会抽空一一回答~

三、培养篇

1.升级

主力英雄等级随天选者等级走,主力技能等级跟上,非主力技能(如鸡哥的邪影、甘草的止步等)量力而行,不点也可以的。

2.升阶

49级以前能升阶就升,49级开始升阶一定要等到天选者等级比英雄等级高出6级以上再升级,因为升阶不升级的话会导致装备不能穿,暂时性丢失大量属性。

3.装备

等级越高,装备炼化越重要。主力英雄装备炼化尽量炼化满,如果资源不够的话优先武器和衣服。隐藏属性优先知彼人祸生命攻击。

4.参悟

量力而行,优先知彼人祸生命攻击,其次是英雄本属性的精通。

5.觉醒

溟练不要停,资质洗到差不多就可以了,优先知彼人祸生命攻击,必要的时候锁定一个属性也是可以的。

6.天赋

巨坑,慎入。高级隐身必备,锁定高级隐身之后其余的可以慢慢来。这个不用着急,除非神豪否则都不敢轻易下手搞天赋。

7.修炼

什么物理法术专修一系在我看来都是扯淡,因为随着等级高了以后耗费军资都是天文数字,与其等待许久加那1%的属性,不如把其他属性同步提升上来,况且单一的攻击类别后期必然会遇到过不去的坎,比如百叶的极限法防很可能让3个法攻英雄完全因为一个百叶而攻不下擂台。

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