期待对星河战神新版优化满怀期望的玩家建议

2016-05-31 14:56:00作者:网枭【贰】

伴随着星河战神的新版即将问世,除了游戏主观上的系统内容更新和添加,每一位玩家都将会以第一人称的角度,希望能够在游戏的下班内容中,能够更大程度上的将游戏新版优化做到实处。接下来就是玩家们的一些主观意见:

一、“普通画质”真的普通一点,玩久了只希望游戏流畅运行少耗能量就好。

华丽效果带来的是耗电和发热问题。打一把无尽,50%电量没了……抛弃社会活动,天天窝在插座旁给手机挂吊瓶?有次挂着无尽,厨师无意中碰到我手机,惊叫:好烫!我讪笑道:“你刚碰了冷水……”《无极》画面再美也是烂片。

二、更轻松刺激的PK场

打PK耗时太多,平均每人每天打8局才能打满币,脑细胞死了一地,精神受到严重催残。建议提高单局PK币总数至400较为合适。

增设钻石PK场,玩家之间输赢点钻石,怡情怡性,自愿参与,刺激好玩。

三、更好的公会设定

公会技术仅针对PK,使得PK厉害的玩家,受高级公会青睐,然后加攻加分各种光环,更加牛逼厉害,加速两极分化。

公会荣耀排名,等阶钻石奖励差距太小,第1名和第50名差5钻石奖励,得第一又如何,王者又如何?让人感觉,图“虚”名而受“实”害。

四、玩家至上的运营理念

策划活动出了错怎么办?按有利于玩家的办!借鉴超市商品错标价格的处理流程。要有解释和公告,向玩家展示长久运营的诚意。

部落呢,应该多搞点有奖、访谈类活动活跃气氛。有钻石奖励的,酋长小编们应排除在外,不然不如不搞。热狗(hotdog)冲了二十万多,竟然连个专访都没给他做过……借鉴下电信运营商怎么对待大客户的吧。

五、应有尽有的无尽

无尽一局不限箱子数量了,暗装备、光机甲也能掉,只是机率非常小。无限可能,才能心生期待而不厌倦。只有XX才能获得,无疑让部分不XX的人死心。

最后,希望游戏运营方能够“觉醒”,摆脱“羁绊”,让玩家充得值,玩得畅快!

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