在暗黑复仇者2中战士的角色上,玩家如果还只停留在暗黑复仇者1中的那只偏向于技能流的圣堂武士,小编也只能感觉到可惜,毕竟作为新作中战士的打击,无论怎样其中一板一眼的节奏打击效果还是很大程度上的让玩家除了枯燥,更多技术上的开发和运用坠入体验冰点。而在较为花哨的华丽的技能上,很希望游戏能够开发出一种能够从打击出从释放到直接的制敌死、连招上百套的技能。
这全是玩家们一厢情愿,作为心得体验场景打击,渐渐走入了心得技巧性总结的年代玩家来说,在体验圣堂武士2中的内容下,小编则更为青睐于简单的技能——而作为基础的就是冲锋技能。虽然圣堂武士冲锋技能打击上没有华丽的外观形体和厚实的释放关卡,但要拼其中的打击技巧性上,则是要比任何技能更能hlod住每一场赛事的。