其实在对于暗黑复仇者2中的弓箭手,玩家们除了注意其中的职业属性是远程加外加高物理输出的属性之外,玩家能够体会到的重要职业设置的那就是其实技能内容。虽然暗黑复仇者2中的初期两个圣堂武士和忍者职业同样的是拥有紧呢个是仿的条件,但是玩家们应该要注意到弓箭手对于技能的运用程度。
或许在一定属性上,作为刺客的忍者职业和作为输出位的弓箭手来说,玩家们都注意到了一点,那就是同样的在输出方面都有一套,但都是依靠技能流来提高输出特效和位移特效,这就是他们在一定方面对于两个职业来说,更大的内容场景打击的强势程度将局限在装备和技能上,这就是一种难以打出持久战职业的最为普遍的打法和思路。