艾诺迪亚4治愈气息属性实测,我们的装备中有治愈气息的属性,比如霸王之剑,可能有许多小伙伴们不太了解,艾诺迪亚4治愈气息属性实测看了之后,或许你会恍然大悟。
霸王之剑上的治愈气息属性:
触发时效果图(身上有橘黄色的气泡冒出,表示回血):
治愈气息属性效果:普通攻击或者技能攻击敌人时有一定的几率(几率大小取决于治愈气息后面的数值)立即恢复当前人物HP的1/50(五十分之一)。
实测过程:
首先普及一下常识,人物受伤后会自动回血,正常情况下无论HP多高,每次的恢复量都是474,这也是测试中的一个需要消去的误差。
随便调个比较大的体力(数值越大,误差越小),比如下图。当治愈气息为100%时,攻击一次后人物血量的变化值为人物总血量的五十分之一:
当治愈气息为200%时,回复的量依旧不变,可以推测百分比只与概率有关,减去的474为人物自动回复造成的误差:
把治愈气息调到50%,这时候就会出现有时候回复有时候不恢复的情况,恢复数值依旧为人物总血量的五十分之一。图中的+11为怪物为凯恩的伤害:
再把血量调高,继续测试,结论依旧不变,如下图,其中+5+5为怪物伤害: