艾诺迪亚4全智黑骑技能加点及输出手法

2013-01-16 10:40:14作者:胸大肌在颤抖

关于暴击和暴伤

个人感觉暴击达到60%以上才考虑加暴击伤害,然后暴击最高堆到80%就足够了,再往上意义不大。

关于技能

(一)主动技能1

1、黑暗之击:初期不急于投入点数,因为很快就会有另一个强力攻击技能可以用。该技能的特效是增加下一个技能的伤害,所以先用“黑暗之击”,再用“幻影之剑”就可以打出很高的伤害。

2、幻影之剑:没错,我说的“另一个强力攻击技能”就是这个了,要尽早点出并加满。该技能属于远程攻击,CD只有4秒,还带破防效果,用来先发制人秒杀小怪(特别是法系小怪)是再合适不过了。还有就是这个技能的动画效果非常赞,一把巨剑从下至上突然插入怪物的身体。。。。。。那种赶脚,你懂的,黑黑黑(好吧,我丧失了)。

3、诅咒之呐喊:强大的减伤技能,对物理BOSS和魔法BOSS都适用,CD一到就施放,直接让BOSS废了一半,建议前期投入点数。这个技能也属于群攻技能,而且施放速度快,打章鱼哥时有奇效,可以瞬间秒杀章鱼哥招唤来出的小怪们(包括祭司小怪),让章鱼哥一口血都加不上。

4、盾牌强击:大剑男是不扛盾牌的,所以这个技能对全智黑骑无用,最后点数没地方用了再加。

5、火焰风暴:属于群攻技能而且附带火焰伤害,缺点是比较费蓝而且附带的火焰伤害是固定值,不享受暴击率、暴伤率和“愤怒之盾”的加成,性价比不高,不适合作为主要的攻击技能,蓝用不完时可以放放。建议后期再投入点数。

6、地狱之剑:属于群攻技能,用处不是很大,建议后期再投入点数。

(二)主动技能2

1、魔力防御:黑骑的核心技能,回蓝的保证,初期就把点数投入到这个技能吧,加到LV3之后再加“幻影之剑”技能。

2、黑暗的守护者:可大幅提升防御力,同时该技能所提升的武器格挡率对于触发“魔力防御”和“愤怒之盾”技能的效果大有帮助。建议前期投入点数。

3、燃烧的铠甲:全体黑骑的核心技能,不过对全智黑骑而言主要是用于增加魔抗。建议中、后期投入点数。

(三)被动技能

1、防御磨练:效果一般,建议中、后期投入点数。

2、剑之灵魂:触发率不高,建议等“黑暗之怒”技能加满后再加本技能,快速的攻击可以更多的触发本技能。

3、吸血之剑:全智黑骑的核心技能,既可以吸血,又可以增加魔法伤害,应在“幻影之剑”技能加满后立即投入点数。顺便说一下,受到“吸血之剑”技能吸血效果影响的包括平砍、“黑暗之击”、“幻影之剑”和“地狱之剑”;不受影响的是“火焰风暴”。

4、愤怒之盾:打出高攻的前提,效果叠加五层后提升的伤害非常可观,建议中期投入点数。

5、痛苦的火焰:附加的火焰伤害与防御或攻击力挂钩,但数值相对固定,不享受暴击率、暴伤率和“愤怒之盾”的加成,对全智黑骑而言性价比不高,但却是全体黑骑的核心技能,建议后期投入点数。

6、黑暗之怒:可大幅提升平砍的攻击速度,对提升“剑之灵魂”的触发率有帮助,建议中、后期投入点数。

(四)加点顺序

我个人推荐以下加点步骤(见仁见智哈,不喜勿喷):

1、魔力防御(加到LV3)

2、幻影之剑(加到LV4)

3、吸血之剑(加到LV4)

4、诅咒之呐喊(加到LV4)

5、黑暗的守护者(加到LV4)

6、愤怒之盾(加到LV4)

7、黑暗之击(加到LV4)

8、魔力防御(加到LV4)

9、防御磨练(加到LV4)

10、燃烧的铠甲(加到LV4)为了魔抗

11、黑暗之怒(加到LV3)

12、剑之灵魂(加到LV4)

13、痛苦的火焰(加到LV4)

14、火焰风暴(加到LV4)

15、剩下的两个技能随意加了。

(五)以下技能建议尽量撸到8级:

主动技能:幻影之剑、魔力防御、黑暗的守护者、燃烧的铠甲

被动技能:吸血之剑、愤怒之盾

(五)输出手法

黑骑的输出手法挺简单的,激活BOSS以后先施放“黑暗的守护者”(为下一个“魔力防御”技能的回蓝做好铺垫,同时提升武器格档率以便触发“愤怒之盾”的特效),然后是“魔力防御”,第三步施放“燃烧的铠甲”。接着就是在回蓝效果的支持下,“诅咒之呐喊”、“黑暗之击”、“幻影之剑”这三个技能无限循环,直到BOSS倒地。如果技能循环时蓝比较多的话,还可以在循环中加入“火焰风暴”,最大化伤害。

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