《超级服务生》(Bellboy)是由一家来自西班牙的独立游戏工作室 Noob Ware S.L. 所倾力打造,这是《Cheese Please》(谁动了我的奶酪)之后的又一部益智类作品,不过这回 Noob Ware S.L. 并没有让知名的韩国游戏厂商 Gamevil 代理发行,转而改成了独立发行,当然就游戏整体的观感来说似乎并不能挑起 Gamevil 的兴趣,但是玩过之后会发现其挑战性同样不可小觑,更重要的是这款游戏的玩法很是奇葩。
游戏围绕着一名酒店服务生的工作展开,讲述的是这名打工青年获得了一个难得的假期,并且已经做好了旅游计划,不过在假期到来之前还是必须时刻保持 120 分精神,不可怠慢工作。其实这种智商无下限的剧情与游戏目的根本毫无关联,该工作的时候当然还是得认真对待,因此铺垫作用基本为零,敷衍成份倒是不少。
说实话,就玩法而言小编还真是佩服开发商的奇妙思维,虽然玩家扮演的这名酒店服务生至始至终的任务都是将行李送到指定房间,但是“送货”的方法却无比的奇葩。首先你会看到酒店的侧截面图,服务小哥会从总台开始一个劲地先前奔跑,你要做的就是引导他走上正确的道路,通过点击主角所处位置的上方或下方来对整条走廊进行上下移动,并且不断地对各段走廊进行位置更改和拼接,直至主角抵达客人房间,当行李送出之后还要折返总台,中途如果没能将各条走廊及时拼接的话,主角就会坠亡。
不可否认这样的玩法确实富有创意,但仔细琢磨之后发现其实可以把主角看成是《管道工》内的水流,需要制造通路来让他顺利往返与总台和指定房间,只不过由于他一直处于奔跑状态,所以就等于是变相对玩家提出了操作时间上的要求。
在初次接触这种玩法时难免会觉得有些不适应,不过经过短暂的熟悉过程之后基本就能将思维模式固定下来,而真正的挑战才刚刚开始。为了提高游戏性,各种障碍例如恶犬、火堆等等也被适当加入,看到这里小编也明白了“节操”二字在开发商眼里只是一朵不起眼的浮云。好在对付它们的方法还算简单,只要拿到诸如骨头、灭火器一类的道具傍身并且专业路过即可将其制服。
至于这些个恶茬的目的,除了要阻碍服务小哥完成任务之外,还会对关后的评分产生影响。而得分的判定主要取决于两个方面,一个是完成关卡的时间,另一个则是钥匙的收集数量,因此在游戏中除了要考虑总台到客房的路线外,还必须对每一根钥匙的获取路线了如指掌,而到了后期还会遇到能够进行左右移动的电梯井,难度当然也是直线飙升。
综合来说是个值得尝试的作品。