银与绯是一款哥特吸血鬼主题的策略RPG手游,原创吸血鬼救世的背景和设定,哥特元素拉满的视觉体验,堪比艺术的画风让人眼前一亮。银与绯官方正版准备了多位角色等你来抽取,构筑不同阵容去应对不同的副本,比较考验策略形。同时官方将每个故事章节都编排成了类似舞台剧的样子,让玩家可以沉浸扮演角色,感受这场哥特黑暗下的危机四伏。
✦ 招募时间 ✦
2025年3月15日11:00 ~3月19日18:00
✦ 测试信息 ✦
测试类型:限量计费删档测试
测试平台:安卓
测试时间:正式开始时间及结束时间将另行通知,请关注官方后续公告。
配队原则是五人队凑齐3种月相,请以自身游戏理解为主、全力以赴。
限定T0「拉米娅」解析,如下图所示:
1、月相策略回合制
独创弦月/望月/满月循环系统,每3回合触发环境质变,月相直接影响角色觉醒技效果(如弦月提升速度30%,满月强化暴击率)。
需预判未来2轮月相,规划九宫格站位与技能释放时序
2、三维战场博弈
环境元素(血池/圣光区/迷雾带)随月相动态改变,阵营克制系统(人类/夜族/神眷者)形成动态三角关系
技能连锁机制:特定技能组合可触发月相共鸣技
3、时序叙事迷宫
采用莫比乌斯环叙事结构,7大章节互为因果,关键抉择触发36种蝴蝶效应,影响势力格局演变
碎片化叙事:场景细节含127处可交互世界观线索
4、动态战术剧场
每场BOSS战设计专属舞台机关(如旋转彩窗光影阵),角色奥义演出融入性格符号(贵族吸血鬼的玫瑰血刃特效)
实时QTE系统:完美格挡可触发月相停滞2秒
1、独创"暗彩色谱":银灰/暗红/墨绿构成主视觉三角
2、手绘动态背景:每帧含800+笔触的细腻光影变化
3、服装设计获红点奖:将束腰、蕾丝等元素赛博朋克化
4、隐藏的第三视角:玩家选择影响诺亚的人类/夜族双形态
5、动态配乐系统:根据月相切换管风琴/竖琴/钟琴主旋律
之前测试的时候玩过一段时间,战斗方面就是放置战斗,没什么操作空间中规中矩,立绘还是很不错的,剧情的2d表现相当好,主界面还挺帅的。养成方面有待提升吧,俗套的养成,没什么意思,抽卡还行给的也挺多的,可以期待一下。
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4.5
满分5.0分
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